Page One

También llamado: Page One americano / Page One / American Page One
2–610CartasClasificatoriasCon CPUGratis, sin registro

Page One es un juego de cartas para 2–6 personas de unos 10 minutos. Iguala el color o número y vacía tu mano primero para ganar. Gratis en el navegador, sin registro.

Jugar con amigosSolo envía el enlace. Tampoco necesitan registrarse
Practicar contra la CPUEmpieza en solitario. Elige la dificultad
Jugadores
Dificultad de la CPU
Buscar rival onlineEn preparación: previsto para octubre
Tutorial (3 min)Aprende las reglas jugando

Datos registrados y plazo de conservación

Page One en 30 segundos

  1. PreparaciónBaraja 108 cartas, cuatro colores y trece tipos; reparte siete a cada persona. Para 2–6 personas.
  2. TurnosIguala color o número. Juega juntas tantas cartas del mismo número como quieras.
  3. DeclaraciónAntes de quedarte con una carta, di «¡Page One!». Si lo olvidas y te señalan, robas cinco.
  4. FinalLos puestos se asignan según el orden en que se vacían las manos.

De un vistazo

Cifras de este juego, con los mismos valores que usa su implementación.
ConceptoEste juego
Jugadores2–6 jugadores
DuraciónUnos 10 min
TipoCartas
ClasificatoriasSí
Practicar contra CPUSí
PrecioGratis, sin registro
Titular de los derechosJuego clásico de dominio público
Última actualización2026-09-13

Cómo jugar a Page One online con amigos

  1. Pulsa [Jugar con amigos]Se crea un grupo con un código de 6 caracteres. No necesitas registrarte.
  2. Envía el enlace o QRPuedes compartirlo por LINE o leer el código en voz alta.
  3. Todos lo abren en el navegadorCuando se reúnan 2–6 jugadores, el anfitrión pulsa [Empezar].

Reglas básicas

Preparación, juego, resultado y reglas locales

Preparación

  • Para 2–6 personas. Cuatro colores (azul, rojo, amarillo, verde) con dos cartas de cada número 1–9, Roba 2, Roba 3, Cambio de sentido y Salta turno, más cuatro cambios de color: 108 cartas.
  • Baraja y reparte siete a cada persona. El resto es el mazo.
  • Pon boca arriba la primera carta numérica del mazo para empezar.

Cómo jugar

  • En tu turno juega una carta del mismo color o número que la de arriba.
  • Puedes jugar juntas todas las del mismo número. La última queda arriba.
  • Puedes jugar un cambio de color en cualquier momento y elegir el siguiente color.
  • Roba 2 y Roba 3 obligan al siguiente a robar y perder turno, salvo que apile la misma carta: se suma y pasa al siguiente.
  • Cambio de sentido invierte la dirección; jugar un número par a la vez no la cambia.
  • Salta turno omite al siguiente. Con dos personas vuelves a jugar tú.
  • Si no puedes o no quieres jugar, roba una y pasa el turno.
  • Más de quince cartas en la mano te eliminan y te dan un puesto bajo.
  • Si el mazo se agota, deja el grupo de arriba y baraja el resto de cartas jugadas para formar otro.

Victoria y derrota

  • Antes de jugar y quedarte con una carta, declara «¡Page One!». Si lo olvidas y alguien te señala, robas cinco.
  • Vaciar la mano antes da el primer puesto, luego el segundo y así sucesivamente.
  • Quien supera el límite recibe el puesto más bajo aún disponible.
  • Al quedar una sola persona, recibe su puesto y termina la partida.

Reglas locales

Valor inicial: ajuste predeterminado del sitio. Cambio: indica si se puede modificar en los ajustes del grupo.
NombreDetallesValor inicialSe puede cambiar
Cartas inicialesCartas repartidas a cada persona. Más cartas alargan la partida.7Modificable
Límite de manoSuperarlo te elimina.15Modificable
Penalización por olvidoCartas que robas si olvidaste declarar y te señalan.5Modificable
Cambios de colorCambios de colorSe juegan siempre y eligen el siguiente color. Más cartas de este tipo reducen los robos y acortan partidas. Con 0 solo cuentan color y número, y se roba más.Cantidad de cambios de color en el mazo.4Modificable
Regla de declaraciónRegla de declaraciónActivada, debes decir «¡Page One!» antes de quedarte con una; si alguien te señala, robas la penalización. Desactivada, desaparecen declaración y acusaciones para centrarse en jugar. Adecuada para principiantes y niños pequeños.Activa la declaración al quedar una carta y las acusaciones por olvido.ActivadaModificable

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Preguntas frecuentes

¿Cuántas personas juegan?

De 2 a 6; cuatro es lo más cómodo.

¿Cuánto dura?

Unos diez minutos.

¿Puedo practicar solo?

Sí. Pulsa Jugar contra CPU para jugar contra tres CPU.

¿Ven los demás mi mano?

No, solo la cantidad. Las cartas solo se envían a tu pantalla y nadie recibe el contenido del mazo.

¿Quién empieza?

La persona de arriba en la lista de asientos.

¿En qué se diferencia de Crazy Eights clásico?

Page One es una variante japonesa: iguala color o número o juega un cambio de color. Añade cartas Roba 2, Roba 3, Cambio de sentido y Salta turno, y la declaración «¡Page One!» antes de la última carta. En ajustes puedes quitarla o cambiar mazo y límite de mano.

¿Puedo jugar en la escuela o el trabajo?

Sí. Funciona en el navegador sin descargas ni instalación, normalmente incluso en redes que bloquean tiendas o descargas de juegos. Si bloquean el sitio, pide permitir boardgamejoin.com al administrador.

¿Se puede jugar con dos personas?

Sí, de dos a seis al unirse más personas.

¿Puedo jugar contra el ordenador?

Sí. Pulsa Jugar contra CPU en la página del juego para empezar sin esperar a nadie.

¿Puedo jugar desde el móvil?

Sí. Ábrelo en el navegador sin instalar aplicaciones. Puedes entrar en el mismo grupo que personas con ordenador o tableta.

¿Pueden jugar dos personas?

Sí. Este juego permite jugar desde 2 personas.

Titular de derechos y edición física

Es un juego clásico de dominio público. Las reglas siguen las reglas del repertorio de referencia.

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Última actualización: 2026-09-13 · Gestión: Qdan, Inc.