Reglas de Puntos y cajas

Puntos y cajas es un clásico de papel y lápiz para 2, de unos 10 minutos. Une puntos y cierra más casillas que tu rival. Gratis en el navegador, sin registro.

Preparación

Cómo jugar

Victoria y puntos

Ajustes iniciales del sitio

Las opciones que se pueden cambiar en el grupo figuran en la tabla de reglas locales.
ConceptoAjustes iniciales del sitio
JugadoresJugadores: 2, según el número de personas del grupo
Tiempo por turnoSin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos
Si alguien sale durante la partidaSi vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona
EmpatesEn las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación
Origen de las reglasBasadas en las reglas del repertorio de referencia

Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia

Lista de reglas locales

Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.

Valor inicial: ajuste predeterminado del sitio. Cambio: indica si se puede modificar en los ajustes del grupo.
NombreDetallesValor inicialSe puede cambiar
Tamaño del tableroPor defecto, 5 casillas de ancho y 4 de alto (6×5 puntos). También puedes elegir 3, 4 o 5 casillas por lado.5 de ancho × 4 de altoSe puede cambiar
Alternar quién empieza en otra partidaOtra partida cambia quién empieza.ActivadoSe puede cambiar

Términos

Punto
Extremo de una línea. El tablero inicial tiene 30 puntos: 6 de ancho y 5 de alto.
Línea
Lado entre puntos vecinos. Dos casillas comparten el mismo lado, que solo se puede trazar una vez.
Casilla
Cuadrado con sus cuatro lados trazados. Pertenece a quien dibujó el cuarto lado.
Tercer lado
Estado de una casilla a la que le falta un lado. Crearlo permite al rival conseguirla.
Cadena
Serie de casillas enlazadas por terceros lados, que suele entregarse entera al rival.

Preguntas frecuentes

¿Y si toco la línea equivocada?

Un toque dibuja la línea. Contra la CPU puedes usar Deshacer en el menú; entre personas, el rival debe aceptar la solicitud.

¿Qué pasa si consigo una casilla?

La misma persona traza otra línea enseguida.

¿Y si quedamos igualados?

La partida acaba en empate.

Jugar con estas reglas

Última actualización: 2026-09-21 · Gestión: Qdan, Inc.