Regras e instruções de Pontos e caixas
Pontos e caixas é um clássico de papel e lápis para 2, com partidas de cerca de 10 minutos. Ligue os pontos e feche mais casas que seu adversário. Grátis no navegador, sem cadastro.
Preparação
- Para 2 jogadores. Sozinho, você pode jogar contra a CPU.
- O tabuleiro padrão tem 5 casas de largura e 4 de altura, com 6×5 pontos. Também pode escolher 3, 4 ou 5 casas por lado.
Como jogar
- Na sua vez, trace uma linha nova entre dois pontos vizinhos. Não são permitidas diagonais.
- Toque uma vez no espaço entre dois pontos para traçar a linha desejada.
- Ao traçar o quarto lado, você conquista a casa e seu ícone aparece no centro.
- Se uma linha fechar duas casas ao mesmo tempo, você conquista as duas.
Vitória e pontuação
- Quem conquista uma casa traça outra linha imediatamente. A vez só passa quando não conquista nenhuma.
- A partida termina quando todas as casas forem fechadas. Vence quem tiver mais.
- Com o mesmo número de casas, há empate. Você também pode desistir.
Padrões deste site
| Item | Padrões deste site |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas (definido automaticamente pela quantidade no grupo) |
| Tempo por turno | Sem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas configurações) |
| Quem sai durante a partida | Volte pelo mesmo dispositivo para retomar seu lugar. Se não voltar, a CPU joga em seu lugar |
| Empates | Nas ranqueadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota |
| Fonte das regras | Seguem Padrão da coleção de jogos clássicos |
Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)
Lista de regras locais
Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas configurações do grupo.
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Tamanho do tabuleiro | O padrão é 5 casas de largura e 4 de altura (6×5 pontos). Também pode escolher 3, 4 ou 5 casas por lado. | 5 de largura × 4 de altura | Pode ser alterado |
| Alternar quem começa ao jogar de novo | Jogar de novo troca quem começa. | Ativado | Pode ser alterado |
Termos
- Ponto
- Extremidade de uma linha. O tabuleiro padrão tem 30 pontos: 6 na horizontal e 5 na vertical.
- Linha
- Lado entre pontos vizinhos. Duas casas compartilham o mesmo lado, que só pode ser traçado uma vez.
- Casa
- Quadrado com os quatro lados traçados. Pertence a quem desenhou o quarto lado.
- Terceiro lado
- Situação em que falta um lado para fechar uma casa. Criá-la entrega a casa ao adversário.
- Corrente
- Sequência de casas ligadas por terceiros lados, que costuma ser entregue inteira ao adversário.
Perguntas frequentes
E se eu tocar na linha errada?
Um toque desenha a linha. Contra a CPU, use Desfazer no menu; entre pessoas, o adversário precisa aceitar o pedido.
O que acontece quando conquisto uma casa?
A mesma pessoa traça outra linha imediatamente.
E se terminarmos empatados?
A partida termina em empate.
Jogar com estas regras
Atualizado em 2026-09-21 · Operado por Qdan, Inc.