قواعد وطريقة لعب النقاط والمربعات
النقاط والمربعات لعبة ورقة وقلم كلاسيكية لشخصين، تستغرق نحو 10 دقائق. صِل النقاط وأغلق مربعات أكثر من خصمك. مجانًا في المتصفح، دون تسجيل.
الإعداد
- للاعبين اثنين. يمكنك اللعب وحدك ضد CPU.
- اللوحة الافتراضية بعرض 5 مربعات وارتفاع 4، وبها نقاط بعدد 6×5. ويمكن اختيار 3 أو 4 أو 5 مربعات لكل ضلع.
طريقة اللعب
- في دورك، ارسم خطًا جديدًا بين نقطتين متجاورتين. لا تُرسم خطوط قطرية.
- انقر مرة بين نقطتين لرسم الخط المطلوب.
- عندما ترسم الضلع الرابع، تكسب المربع ويظهر رمزك في وسطه.
- إذا أغلق خط واحد مربعين معًا، تكسب كليهما.
الفوز والنقاط
- من يكسب مربعًا يرسم خطًا آخر فورًا. لا ينتقل الدور إلا عند عدم كسب مربع.
- تنتهي اللعبة بعد اكتمال جميع المربعات. يفوز صاحب العدد الأكبر.
- تساوي عدد المربعات يعني التعادل. ويمكنك أيضًا الاستسلام.
افتراضيات الموقع
| البند | افتراضيات الموقع |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين: 2 (تلقائيا حسب عدد المجموعة) |
| مهلة الدور | لا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات) |
| المغادرة أثناء اللعب | افتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك |
| التعادل | تعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم |
| مصدر القواعد | وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية |
مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)
قائمة القواعد المحلية
الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| حجم اللوحة | الافتراضي بعرض 5 مربعات وارتفاع 4، وبنقاط بعدد 6×5. ويمكن اختيار 3 أو 4 أو 5 مربعات لكل ضلع. | العرض 5 × الارتفاع 4 | قابل للتغيير |
| تبديل البادئ عند اللعب مجددًا | العب مجددًا يبدّل اللاعب الذي يبدأ. | مفعّل | قابل للتغيير |
المصطلحات
- نقطة
- طرف يصل إليه الخط. في اللوحة الافتراضية 30 نقطة: 6 أفقيًا و5 رأسيًا.
- خط
- ضلع بين نقطتين متجاورتين. يشترك مربعان في الضلع نفسه، لذا لا يُرسم إلا مرة.
- مربع
- شكل اكتملت أضلاعه الأربعة. يملكه من رسم الضلع الرابع.
- الضلع الثالث
- حالة لا يبقى فيها لإكمال المربع إلا ضلع واحد. صنعها يمنح الخصم فرصة كسب المربع.
- سلسلة
- مجموعة مربعات متصلة بأضلاع ثالثة، غالبًا ما تُمنح للخصم دفعة واحدة.
أسئلة شائعة
ماذا لو نقرت على خط بالخطأ؟
نقرة واحدة ترسم الخط. ضد CPU، استخدم التراجع من القائمة. ضد شخص، يلزم أن يوافق الخصم على التراجع.
ماذا يحدث بعد كسب مربع؟
يرسم اللاعب نفسه خطًا آخر فورًا.
ماذا لو تساوى العدد؟
تنتهي اللعبة بالتعادل.
العب بهذه القواعد
آخر تحديث 2026-09-21 / الإدارة: Qdan, Inc.