বিন্দু ও ঘর: নিয়ম এবং কীভাবে খেলতে হয়
বিন্দু ও ঘর 2 জনের প্রায় 10 মিনিটের চিরচেনা কাগজ-পেনসিলের খেলা। বিন্দু জুড়ে প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি ঘর ঘেরুন। ব্রাউজারে বিনামূল্যে, নিবন্ধন ছাড়াই খেলুন।
সেটআপ
- 2 জনের খেলা। একা হলে CPU-র সঙ্গে খেলতে পারেন।
- সাধারণ বোর্ড 5 ঘর চওড়া ও 4 ঘর উঁচু, বিন্দু 6×5টি। প্রতি পাশে 3, 4 বা 5 ঘরও বেছে নিতে পারেন।
কীভাবে খেলতে হয়
- নিজের পালায় পাশের দুটি বিন্দুর মাঝে নতুন রেখা টানুন। তির্যক রেখা টানা যায় না।
- পছন্দের রেখা টানতে দুই বিন্দুর মাঝে একবার ট্যাপ করুন।
- চতুর্থ বাহু টানলে ঘর আপনার হয়, মাঝখানে আপনার আইকন দেখা যায়।
- এক রেখায় দুই ঘর একসঙ্গে বন্ধ হলে দুটিই পাবেন।
জয় এবং স্কোরিং
- ঘর পেলে সঙ্গে সঙ্গে আরেকটি রেখা টানবেন। ঘর না পেলেই শুধু পালা বদলায়।
- সব ঘর নেওয়া হলে খেলা শেষ। বেশি ঘরের মালিক জেতে।
- ঘর সমান হলে ড্র। চাইলে হারও মানতে পারেন।
এই সাইটে ডিফল্ট
| আইটেম | এই সাইটে ডিফল্ট |
|---|---|
| খেলোয়াড়সংখ্যা | 2 খেলোয়াড় (গ্রুপ আকার দ্বারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেট) |
| প্রতি পালার সময়সীমা | ডিফল্টরূপে কিছুই নয় (হোস্ট 30 বা 60 সেকেন্ড সেট করতে পারে) |
| খেলার মাঝখানে কেউ বাদ পড়লে | একই ডিভাইসে আবার খুললে একই আসনে ফিরবেন। না ফিরলে CPU আপনার বদলে খেলবে |
| ড্র হলে | র্যাঙ্ক করা খেলায়, একটি ড্র আপনার রেটিং এর জন্য একটি জয় এবং হারের মধ্যে অর্ধেক পথ হিসাবে গণ্য হয়। |
| নিয়মের উৎস | স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম এর উপর ভিত্তি করে |
Qdan, Inc. দ্বারা তত্ত্বাবধান করা নিয়ম (স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম এর উপর ভিত্তি করে)
ঘরের নিয়ম
ডিফল্ট স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম অনুসরণ করে। দল এসব পরিবর্তন করতে পারে।
| নাম | বিস্তারিত | ডিফল্ট | পরিবর্তনযোগ্য |
|---|---|---|---|
| বোর্ডের মাপ | সাধারণ মাপ 5 ঘর চওড়া ও 4 ঘর উঁচু (6×5 বিন্দু)। প্রতি পাশে 3, 4 বা 5 ঘরও নিতে পারেন। | চওড়া 5 × উঁচু 4 | বদলানো যায় |
| আবার খেললে প্রথম খেলোয়াড় বদল | আবার খেললে আগে খেলার ব্যক্তি বদলায়। | চালু | বদলানো যায় |
পরিভাষা
- বিন্দু
- রেখার প্রান্ত। সাধারণ বোর্ডে 30টি বিন্দু: আড়াআড়ি 6টি ও লম্বালম্বি 5টি।
- রেখা
- পাশাপাশি বিন্দুর মাঝের বাহু। দুই ঘরের একই বাহু ভাগ করা থাকে, তাই একবারই টানা যায়।
- ঘর
- চার বাহু টানা বর্গ। চতুর্থ বাহু যে টানে, ঘর তার।
- তৃতীয় বাহু
- যে ঘর বন্ধ হতে আর এক বাহু লাগে। এই অবস্থা তৈরি করলে প্রতিপক্ষকে ঘর দেওয়া হয়।
- শিকল
- তৃতীয় বাহু দিয়ে যুক্ত একসারি ঘর, যা প্রায়ই একসঙ্গে প্রতিপক্ষকে দিতে হয়।
সাধারণ প্রশ্ন
ভুল রেখায় ট্যাপ করলে কী হবে?
এক ট্যাপে রেখা টানা হয়। CPU-র বিরুদ্ধে মেনুতে চাল ফেরান ব্যবহার করুন। মানুষের সঙ্গে খেললে প্রতিপক্ষের সম্মতি লাগবে।
ঘর পাওয়ার পর কী হয়?
একই খেলোয়াড় সঙ্গে সঙ্গে আরেকটি রেখা টানে।
ঘর সমান হলে?
খেলা ড্র হয়।
এই নিয়মগুলি দিয়ে এখন খেলুন
সর্বশেষ আপডেট করা 2026-09-21 · Qdan, Inc. দ্বারা পরিচালিত।