Estratégias e sugestões de Sugoroku de Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama

Dividimos as ideias para vencer em Sugoroku de Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama em lições curtas. Pode só ler, mas cada lição também tem uma posição real. Toque em [Testar no tabuleiro] para fazer uma jogada a partir dela.

Pontos do caminho: templos de Kamakura e o Grande Buda

Lição 1

Saindo de Nihonbashi, passe por Shinagawa, Kanagawa, Hodogaya e Totsuka até entrar em Kamakura em Yamanouchi (15). O 16 é Engaku-ji (Zuirokuzan), 17 Kencho-ji (Kofukuzan), 18 Kobukurozaka, 19 Tsurugaoka e 20 Yukinoshita (pousada).

Fukasawa (23) mostra o rosto do Grande Buda; a legenda informa a altura (3 jō e 5 shaku). A de Hase (24) cita Hase-dera.

Como o tabuleiro é a própria gravura de Hokusai, ampliar os desenhos e as legendas permite acompanhar os locais famosos do caminho.

Em Kamakura, 15–19 vão da esquerda para a direita e 20–24 da direita para a esquerda. A seta e os pontos numerados (1–6) na ampliação mostram a direção e o destino de cada resultado.

Pousadas: seis lugares para perder um turno

Lição 2

As pousadas são Hodogaya (8), Yukinoshita (20), Enoshima (31), Oyama (38), estação de posta de Tsuruma (44) e Mizonokuchi (49). Cada legenda tem uma marca redonda 泊 acima.

Na pousada, seu próximo turno é omitido uma vez. Enquanto descansa, seu lugar mostra «Pousada».

Não pode escolher o resultado para evitar as pousadas, mas saber que podem alcançar o seu peão durante o descanso torna interessantes as mudanças de posição.

Há quatro pousadas na ida (Hodogaya, Yukinoshita, Enoshima, Oyama) e duas na volta (estação de posta de Tsuruma, Mizonokuchi). O peão em descanso fica cinzento e o mapa completo mostra onde está à espera.

Pontos do caminho: de Enoshima ao monte Oyama

Lição 3

Depois de Hase, em Kamakura, passe por poço Hoshizukiyo (25), Gokuraku-ji (26), ponte Harisuri (27) e Inamura (28) até Shichirigahama (29). Após Koshigoe (30) vem Enoshima (31), com marca de pousada.

De Katase (32) e Fujisawa (33), o caminho leva ao monte Oyama. Yotsuya (34) mostra um marco de pedra escrito «caminho de Oyama», e Isehara (37) indica a distância até Oyama Fudo. Oyama (38) também é pousada.

A volta de Oyama começa por Kasuya (39), Aiko (40) e Atsugi (41). Cruze a linha superior da esquerda para a direita e desça pelas colunas da direita até Nihonbashi.

Chegar em casa: a regra impressa dos pontos excedentes

Lição 4

O texto no canto superior direito diz que voltar a Nihonbashi é vencer e indica o retorno: 1 excedente a Shibuya, 2 a Sangenjaya, 3 a Futago, 4 a Mizonokuchi e 5 a Nagatsuta.

Mizonokuchi, destino de 4 excedentes, é pousada: também perde um turno. Com 5, volta bem mais, até Nagatsuta.

As regras opcionais oferecem «Voltar o excedente» (recuar o número que sobra) e «Pode ultrapassar» (basta alcançar Nihonbashi).

Os pontos numerados (1–6) na ampliação mostram quanto falta. O ponto em Nihonbashi é o resultado exato: 1 de Shibuya e 2 de Sangenjaya.

Testar no tabuleiro

Escolha uma lição para começar naquela posição. Pode tentar novamente.

Aprendeu? Experimente

Atualizado em 2026-09-24 · Operado por Qdan, Inc.