Quatre en ligne pour trois

Aussi connu sous le nom de Puissance 4.
35PlateauJouer contre le CPUGratuit, sans compte

Jouez à Quatre en ligne pour trois en ligne : un jeu gratuit sur une grille de 9×9. Lâchez un jeton par tour et alignez-en quatre. Environ 5 minutes ; seul, affrontez deux ordinateurs.

Avec des amisUn lien suffit. Invités sans inscription
S’entraîner contre le CPUCommencez seul et choisissez la force
Force du CPU
Trouver un adversaireEn préparation (prévu en octobre)
Tutoriel (3 min)Apprenez les règles en jouant

Données et conservation (anglais)

Quatre en ligne pour trois en 30 secondes

  1. PréparationLa grille compte 9 colonnes et 9 rangées. Les joueurs ont rouge ○, jaune × et bleu ☆ ; rouge ○ commence. La première place de départ est tirée au sort, ou vous pouvez choisir l’ordre des places avant de commencer.
  2. DéroulementRouge ○ → jaune × → bleu ☆ lâchent un jeton dans cet ordre. Les colonnes ne sont pas choisies simultanément.
  3. VictoireAlignez en premier quatre de vos jetons consécutifs, verticalement, horizontalement ou en diagonale, pour gagner.
  4. ÉgalitéSi les 81 cases sont remplies sans alignement de quatre, la partie est nulle.

En un coup d’œil

Les valeurs de ce jeu sont celles utilisées par son programme.
ÉlémentCe jeu
Nombre de joueurs3 personnes
DuréeEnviron 5 min
TypePlateau
Parties classéesNon
Entraînement CPUOui
TarifsGratuit, sans inscription
Ayants droitClassique du domaine public
Dernière mise à jour2026-10-30

Jouer à Quatre en ligne pour trois en ligne avec vos amis

  1. Appuyez sur [Avec des amis]Une partie et un code de six caractères sont créés, sans inscription.
  2. Envoyez le lien ou le QR codeEnvoyez-le sur LINE ou lisez le code à voix haute.
  3. Chacun ouvre son navigateurQuand 3 personnes sont réunis, l’hôte appuie sur [Commencer].

Résumé des règles

Préparation, déroulement, résultat et règles locales

Préparation

  • Pour trois joueurs. L’ordinateur occupe les places vides, ce qui permet aussi de jouer seul.
  • La grille compte 9 colonnes et 9 rangées. Les joueurs ont rouge ○, jaune × et bleu ☆ ; rouge ○ commence. La première place de départ est tirée au sort, ou vous pouvez choisir l’ordre des places avant de commencer.

Déroulement

  • Rouge ○ → jaune × → bleu ☆ lâchent un jeton dans cet ordre. Les colonnes ne sont pas choisies simultanément.
  • Touchez une colonne ou son bouton numéroté. Le jeton tombe à la case libre la plus basse de cette colonne.
  • Une colonne pleine ne peut plus recevoir de jeton. Les jetons posés ne bougent plus et ne sont pas capturés.

Résultat

  • Alignez en premier quatre de vos jetons consécutifs, verticalement, horizontalement ou en diagonale, pour gagner.
  • Si les 81 cases sont remplies sans alignement de quatre, la partie est nulle.
  • Par défaut, la place de départ avance d’une place à la partie suivante. L’ordre reste fixe pendant chaque partie.

Règles locales

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Alterner le premier tourFait avancer d’une place le joueur qui utilise rouge ○ après chaque partie.OuiModifiable

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Questions fréquentes

Combien de personnes peuvent jouer ?

Le jeu est pour trois. Seul, affrontez deux ordinateurs ; à deux, ajoutez un ordinateur.

Quelle différence avec Quatre en ligne à 2 joueurs ?

Trois couleurs jouent sur une grille de 9×9. L’ordre rouge ○ → jaune × → bleu ☆ signifie que vos deux adversaires jouent avant votre prochain tour.

Est-ce gratuit ?

Oui, gratuitement dans votre navigateur, sans inscription.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui, dans le navigateur sans application. Vous pouvez partager une partie avec des ordinateurs et tablettes.

Peut-on jouer à deux ?

Oui, dès deux personnes.

Puis-je jouer contre l’ordinateur (CPU) ?

Oui. Tu peux jouer contre l’ordinateur sans inviter personne.

Puis-je jouer en ligne avec des amis éloignés ?

Oui. Crée un salon et envoie le lien d’invitation. Tes amis peuvent le rejoindre dans leur navigateur, sans inscription.

Y a-t-il une application ?

C’est une application gratuite qui fonctionne dans le navigateur. Rien à installer.

Puissance 4 et Connect Four sont des marques de Hasbro. Cette page n’est pas affiliée à Hasbro.

Ayants droit et version physique

Classique du domaine public. Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques.

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Mis à jour le 2026-10-30 · Exploitant : Qdan, Inc.