Règles de Quatre en ligne pour trois
Jouez à Quatre en ligne pour trois en ligne : un jeu gratuit sur une grille de 9×9. Lâchez un jeton par tour et alignez-en quatre. Environ 5 minutes ; seul, affrontez deux ordinateurs.
Préparation
- Pour trois joueurs. L’ordinateur occupe les places vides, ce qui permet aussi de jouer seul.
- La grille compte 9 colonnes et 9 rangées. Les joueurs ont rouge ○, jaune × et bleu ☆ ; rouge ○ commence. La première place de départ est tirée au sort, ou vous pouvez choisir l’ordre des places avant de commencer.
Déroulement
- Rouge ○ → jaune × → bleu ☆ lâchent un jeton dans cet ordre. Les colonnes ne sont pas choisies simultanément.
- Touchez une colonne ou son bouton numéroté. Le jeton tombe à la case libre la plus basse de cette colonne.
- Une colonne pleine ne peut plus recevoir de jeton. Les jetons posés ne bougent plus et ne sont pas capturés.
Résultat et points
- Alignez en premier quatre de vos jetons consécutifs, verticalement, horizontalement ou en diagonale, pour gagner.
- Si les 81 cases sont remplies sans alignement de quatre, la partie est nulle.
- Par défaut, la place de départ avance d’une place à la partie suivante. L’ordre reste fixe pendant chaque partie.
Réglages par défaut du site
| Élément | Par défaut sur ce site |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 3 personnes (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie) |
| Temps par tour | Aucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres) |
| Départ en cours de jeu | Revenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place |
| Égalités | En classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite |
| Source des règles | Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques |
Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)
Toutes les règles locales
Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| Alterner le premier tour | Fait avancer d’une place le joueur qui utilise rouge ○ après chaque partie. | Oui | Modifiable |
Vocabulaire
- Colonne
- Une des 9 lignes verticales où l'on lâche les jetons.
- Rangée
- Ligne horizontale de la grille. Les jetons s'empilent depuis le bas ; il y a 9 rangées.
Questions fréquentes
Qui commence ?
La grille compte 9 colonnes et 9 rangées. Les joueurs ont rouge ○, jaune × et bleu ☆ ; rouge ○ commence. La première place de départ est tirée au sort, ou vous pouvez choisir l’ordre des places avant de commencer. Par défaut, la place de départ avance d’une place à la partie suivante. L’ordre reste fixe pendant chaque partie.
L’ordre change-t-il pendant la partie ?
Rouge ○ → jaune × → bleu ☆ lâchent un jeton dans cet ordre. Les colonnes ne sont pas choisies simultanément. Par défaut, la place de départ avance d’une place à la partie suivante. L’ordre reste fixe pendant chaque partie.
Choisit-on les colonnes en même temps ?
Les tours sont publics et successifs. Touchez une colonne à votre tour : le jeton tombe aussitôt.
Et si j'en aligne cinq ?
Quatre jetons consécutifs ou plus suffisent pour gagner.
Jouer avec ces règles
Mis à jour le 2026-10-30 · Exploitant : Qdan, Inc.