特集 / 収録:9作品
世界の将棋とチェス:盤とコマの違い
公開日:
最終更新 2026-10-19 / 運営:株式会社Qdan
世界の将棋とチェスの9作品を、盤の大きさ・コマの数と取ったコマの扱い・人数・見える情報・勝ち方で比べられます。
各地で遊ばれてきた盤と近年の変則を分け、各作品の[遊ぶ]からブラウザで違いを試せます。
初めてならこの3作品
- チェス
全体が見える8×8の盤で、動かす・取る・王を守る操作を試せます。
- 将棋
取ったコマを自分のコマとして置く操作を、ほかの盤と比べられます。
- マークルック
チェスと同じ大きさの盤で、近くへ動くコマと歩の並びの違いを試せます。
最初に比べる盤を選ぶ
初めてなら、全体が見える2人の盤から選べます。8×8ならチェスとマークルック、取ったコマを自分のコマとして置くなら将棋、線の交点で動かすなら中国象棋とチャンギを比べましょう。将棋の多くの変則は、末尾の「将棋の種類とルールの違い」で紹介します。
盤・コマ・勝ち方を比べる
コマ数は始めるときの1人分で、盤の大きさはマスと交点を区別しています。人数・時間・覚えやすさは各作品の目安です。勝ち方と視界はBGJの標準を中心に記し、設定のある所は明記しています。ルールの比較であり、伝わった順序や発明年を表す系統樹ではありません。
2–4 人
15–30 分
- すぐ覚えられる0 作品
- 少しずつ覚える1 作品
- じっくり覚える8 作品
- 実力が中心7 作品
- 運と実力1 作品
- 運が大きい1 作品
人数・時間は、この群の作品の最小値〜最大値です。覚えやすさ・運は作品ごとの目安で、点の高さではありません。
| 作品 | 人数・時間 | 盤の大きさ | コマ数・取ったコマの扱い | 勝ち方 | 見える情報 |
|---|---|---|---|---|---|
| チェス | 2人・約20分 | 8×8マス | 各16個/取ったコマは戻さない | キングを詰ませる | 盤全体が見える |
| シャトランジ | 2人・約20分 | 8×8マス | 各16個/取ったコマは戻さない | 詰み・動ける手なし・王だけにする(設定あり) | 盤全体が見える |
| マークルック | 2人・約20分 | 8×8マス | 各16個/取ったコマは戻さない | 王を詰ませる/終盤の数えで引き分け | 盤全体が見える |
| 中国象棋 | 2人・約25分 | 9×10の交点/河・九宮あり | 各16枚/取ったコマは戻さない | 将を詰ませる/相手の動ける手をなくす | 盤全体が見える |
| チャンギ | 2人・約30分 | 9×10の交点/宮あり・河なし | 各16枚/取ったコマは戻さない | 将を詰ませる/標準は連続パスなどで点の判定 | 盤全体が見える |
| 将棋 | 2人・約20分 | 9×9マス | 各20枚/取ったコマを自分のコマとして置ける | 王を詰ませる | 盤全体と双方の持ちコマが見える |
| チャトラジ | 4人・約20分 | 8×8マス | 各8コマ/取ったコマは戻さない | 取ったコマの点/自分の王を残し3つの王を取る | 盤全体と出目が見える |
| 四人チェス | 4人・約30分 | 14×14の四隅を除く十字/160マス | 各16コマ/取ったコマは戻さない | 標準は組戦の詰み/設定で個人戦の点 | 全員が盤全体を見られる |
| 霧のチェス | 2人・約15分 | 8×8マス | 各16個/取ったコマは戻さない | 相手のキングを取る/王手なし | 自分のコマと動ける先だけ見える |
各地で遊ばれてきた盤:将棋・チェスとその仲間
マスの中を使う盤、線の交点を使う盤、取ったコマを戻せる盤を比べます。2人の対戦に加えてサイコロを使う4人のチャトラジも置き、現在のBGJのルールで遊び方の違いを確かめます。
チェス
相手のキングの逃げ道をふさぎ、次に取られる形から抜け出せなくして勝ちを目指す2人の遊びです。8×8のマスを使い、各16個で始めます。クイーンは縦横斜めに長く動き、ポーンは最奥で別の種類になります。取ったコマは戻せず、盤の全体を見ながら攻めと守りを組み立てます。 [10]
- 盤の大きさ
- 8×8マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16個/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- キングを詰ませる
シャトランジ
相手の王を追い詰めるほか、王以外のコマを取り切ることでも勝ちを目指せる2人の遊びです。8×8・各16個でも、斜め1マスのフィルズや斜め2マス先へ跳ぶアルフィルがチェスと異なります。ルール集の勝ち方を確かめ、BGJでは動ける手がない場合や、王だけになった直後の取り返しを設定で選べます。 [15]
- 盤の大きさ
- 8×8マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16個/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 詰み・動ける手なし・王だけにする(設定あり)
マークルック
近くへ動くコマを組み合わせて相手の王を追い詰め、逃げる手をなくして勝ちを目指すタイの遊びです。8×8・各16個ですが、ビアは自分から3段目に並び、6段目で動きが変わります。メットは斜め1マス、コーンは前と斜め1マスです。BGJの終盤には、残るコマに応じた数えによる引き分けがあります。 [11]
- 盤の大きさ
- 8×8マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16個/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 王を詰ませる/終盤の数えで引き分け
中国象棋
車や砲の通り道を作って相手の将を追い詰め、逃げる手をなくして勝ちを目指す中国の遊びです。9本×10本の線の交点を使い、各16枚で始めます。中央の河と、将や士が動く九宮が目印です。砲はコマを取るときに1枚を越え、兵は河を越えると横にも動けます。取ったコマは盤に戻しません。 [12]
- 盤の大きさ
- 9×10の交点/河・九宮あり
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16枚/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 将を詰ませる/相手の動ける手をなくす
チャンギ
宮の斜線や包の跳び越しを使って相手の将へ迫り、逃げる手をなくして勝ちを目指す朝鮮半島の遊びです。9×10の交点・各16枚でも、中央に河がなく、象も向こう側へ進めます。包は動くときも1枚を越えます。王手でなければパスでき、BGJの標準では連続パスなどでコマの点による判定へ進みます。 [13]
- 盤の大きさ
- 9×10の交点/宮あり・河なし
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16枚/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 将を詰ませる/標準は連続パスなどで点の判定
将棋
盤上のコマと取ったコマを組み合わせて相手の王へ迫り、王手を受けられない形にして勝ちを目指す遊びです。9×9のマスに各20枚で始めます。取ったコマは自分の持ちコマとなり、手番に空いたマスへ置けます。成ったコマを取ると元の種類に戻ります。盤上だけでなく、双方の持ちコマも見て守り方を考えます。 [14]
- 盤の大きさ
- 9×9マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各20枚/取ったコマを自分のコマとして置ける
- 勝ち方
- 王を詰ませる
チャトラジ
サイコロで動かせる種類を決めて相手のコマを取り、取ったコマの点を集めて勝ちを目指す4人の遊びです。8×8の盤に各8コマを置き、2つの目を使って指します。BGJでは王を取られても残りのコマで続け、自分の王を守ってほかの3つの王を取ると特別な決着になります。古いチャトランガそのものとしては扱いません。 [16]
- 盤の大きさ
- 8×8マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各8コマ/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 取ったコマの点/自分の王を残し3つの王を取る
近年の変則:人数・見える情報が違う
四人チェスは人数と盤の形、霧のチェスは見える範囲と勝ち方を変えます。この章では地域の伝統の説明と分け、BGJで選べる組戦・個人戦や視界の設定を比べます。
四人チェス
向かいの味方と協力して相手のキングを追い詰め、相手の組の1人を詰ませて勝ちを目指す4人の遊びです。十字の160マスに各16コマを置き、時計回りに指します。BGJの標準は2人ずつの組戦で、味方が王手を防ぐ手も考えられます。設定で取ったコマなどの点を競う個人戦にもでき、全員が盤の全体を見られます。
- 盤の大きさ
- 14×14の四隅を除く十字/160マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16コマ/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 標準は組戦の詰み/設定で個人戦の点
BGJのルール [8]
霧のチェス
見えるマスから相手の位置を読み、自分のキングを守りながら相手のキングを取って勝ちを目指す2人の遊びです。8×8・各16個の並びはチェスと同じでも、見えるのは自分のコマと動ける先です。王手を知らせる決まりはなく、キングを実際に取ります。BGJではポーンの前の見え方を設定で変えられます。
- 盤の大きさ
- 8×8マス
- コマ数・取ったコマの扱い
- 各16個/取ったコマは戻さない
- 勝ち方
- 相手のキングを取る/王手なし
BGJのルール [9]
よくある質問
将棋とチェスの違いは、取ったコマの扱いにどう表れますか?
将棋は取ったコマを自分の持ちコマにし、手番に盤へ置けます。この特集のほかの8作品では、取ったコマを自分の戦力として置き直しません。将棋では盤上の配置と双方の持ちコマを合わせて考えます。
中国象棋とチャンギは同じ盤ですか?
どちらも9×10の交点を使いますが、中国象棋には中央の河があり、チャンギにはありません。宮の斜線の使い方、象や砲・包の動き、パスの扱いも異なります。
どの作品も王を詰ませれば勝ちですか?
作品で異なります。霧のチェスはキングを実際に取り、チャトラジは取ったコマの点を集めます。シャトランジには王以外を取り切る勝ち方もあります。四人チェスやチャンギは設定による勝ち方も確かめてください。
チャトラジは古いチャトランガと同じですか?
このページでは同じ作品として扱いません。紹介するチャトラジは、4人がサイコロで動かせる種類を決め、コマを取って点を集める遊びです。ここにある4人の遊びを、すべての将棋やチェスの出発点とは断定しません。
4人で遊ぶなら、どの違いを見ればよいですか?
チャトラジは8×8・各8コマで、出目が動かせる種類を決めます。四人チェスは160マス・各16コマで、サイコロを使わず、標準では向かいの人と組になります。どちらも盤の全体が見えます。
出典とBGJでの遊び方
- BoardGameJoin — チェス:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — シャトランジ:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — マークルック:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — 中国象棋:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — チャンギ:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — 将棋:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — チャトラジ:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — 四人チェス:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- BoardGameJoin — 霧のチェス:BGJのルール盤・初期配置・コマの扱い・勝ち方・設定 / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — チェス(欧米〜世界)盤・各16個のコマ・動き方 / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — マークルック(タイ)8×8の盤・コマの数・ビアの配置と成り / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — シャンチー(中国)9×10の交点・河・九宮・コマの動き / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — チャンギ(韓国・北朝鮮)9×10の交点・河がない盤・包・パス(BGJの判定設定は別) / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — 対局規則第3条〜第6条:盤とコマ・動かし方・持ちコマ・終局 / 確認日: ↩
- Nader Daoud Daou — Historical Chess VariantsII. Shatranj–Chatrang:盤・コマ・詰み・動ける手なし・裸の王(ルール比較のみ) / 確認日: ↩
- 日本将棋連盟 — World Shogi:チャトラジの盤とコマChaturanga節:4人の形・8×8・各8コマ・サイコロ(BGJの得点と決着は別) / 確認日: ↩