マークルックのルール・遊び方
マークルックは、タイで遊ばれてきた伝統の将棋です。動き方の決まったコマで、終盤は数えの上限に追われながら、相手のクンを詰ませる2人用ゲームです(約20分)。
準備
- 2人で白と黒のコマを動かします。8×8、各16個です。
- 白の後列はルーア・マー・コーン・クン・メット・コーン・マー・ルーア。黒は自分側から同じ並びです。
- ビアは自分から3段目。クンとメットは相手と斜めにずれ、白が先手です。
進め方
- 交互に1手ずつ動かし、行き先の相手のコマを取ります。取ったコマを戻す操作はありません。
- クンは全方向1マス、メットとビアガーイは斜め1マス、コーンは前と斜め1マス、マーは縦横2と横1へ跳び、ルーアは縦横に進みます。
- ビアは空いている前へ1マス、斜め前の相手のコマを取ります。2マス進み・アンパッサン・キャスリングはありません。
- ビアは自分から6段目に着くと必ずビアガーイになり、斜め1マスの動きになります。
- クンが取られる形は王手です。逃げる・取る・間に入る手で外します。クンが取られるマスには動けません。
- 両者の成っていないビアが全部なくなり(ビアガーイは残っていてもかまいません)、コマの数が違うと、少ない側が盤の数えを0から64まで数えます。宣言設定では[数えを始める]を押して始め、[数えをやめる]で停止できます。どちらも番を消費しません。やめた後にまた始めると、最初から数え直します(最初の1手が1)。
- 両者の成っていないビアがなく、片方がクンだけになると、コマの数えになり、両クンを含む盤上の全コマの数から数えます。自動設定では自動で始まり、宣言設定ではクンだけの側が[数えを始める]で宣言します(盤の数えを宣言していた側がクンだけになったときは、そのまま切り替わります)。上限はルーア2=8、1=16、コーン2=22、マー2=32、コーン1=44、マー1・メットだけ=64の最小値です。
- 数える側が1手動くたびに1増えます。コマを取っても上限と数はリセットしません。盤の数えの側が相手より多いコマになったら停止し、自動設定では相手が新しく数えます。
勝敗と得点
- 王手を外す合法手がなければ詰み。詰ませた側が勝ちです。
- 王手でないのに合法手がない・クンだけ同士・同じ盤と手番が3回なら引き分けです。
- 数える側が上限まで数えた後、相手がもう1手指して詰まなければ引き分けです。最後の手が詰みなら勝ちを優先します。
- 宣言設定で、盤の数えをやめないまま数える側が相手を詰ませると引き分けです(勝ちを狙うなら先に[数えをやめる])。自動設定では数えをやめられないので、詰ませた側の勝ちです。
- コマの数えの開始値が上限以上なら、直ちに引き分けです。いつでも投了できます。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 2人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 数えの始め方 | 条件がそろえば自動、またはコマの少ない側(クンだけの側も)が宣言します。宣言では数えをやめられ、数えたまま詰ませると引き分けです。 | 自動(標準) | 変えられます |
| 動けるマスを示す | コマを選ぶと動けるマスに点を出します。 | 有効 | 変えられます |
| 先手の入れ替え | 1局ごとに白を入れ替えます。 | 有効 | 変えられます |
| コマの名前札 | 絵の角にコマの名前を出します。 | 有効 | 変えられます |
用語
- クン(王)
- 全方向に1マス。取られるマスへは動けません。
- メット(種)
- 斜めに1マスです。
- コーン(根)
- 前と斜めに1マスです。
- マー(馬)
- 縦横2と横1の位置へ跳びます。
- ルーア(船)
- 縦横に進みます。間のコマは越えません。
- ビア(貝)
- 前へ1マス、斜め前で取ります。
- ビアガーイ
- 成ったビア。メットと同じ動きです。
- 盤の数え
- 両者の成っていないビアがなくなった後(ビアガーイは残ってよい)、コマの少ない側が64まで数えます。
- コマの数え
- 成っていないビアがなく片方がクンだけのとき、その側が相手の戦力に応じた上限まで数えます。
- ステイルメイト
- 王手ではなく、動かせる手がない形。引き分けです。
よくある質問
数えはいつ始まりますか?
両者の成っていないビアが全部なくなり(ビアガーイは残っていてもかまいません)、コマの数に差ができたときです。片方がクンだけならコマの数えです(自動設定では自動、宣言設定ではクンだけの側が宣言)。
数えが始まると何が起きますか?
コマの少ない側の手ごとに数が1増え、上限まで逃げ切れば引き分けです。相手は上限の後に最後の1手を指せます。
数えている側が詰ませたらどうなりますか?
宣言設定で盤の数えをやめずに詰ませると引き分けです。勝ちたいときは[数えをやめる]を押してから詰ませます。自動設定では数えをやめられないので勝ちです。
ビアが成るのは必須ですか?
必須です。白は6段目、黒は3段目へ着くと、その手で自動で成ります。
チェスとの違いは?
メットとコーンは1マス、ビアは2マス進まず6段目で成ります。キャスリング・アンパッサンはなく、終盤には数えがあります。
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最終更新 2026-10-07 / 運営:株式会社Qdan