Mbinu na vidokezo vya Tic-Tac-Toe ya bodi tisa

Njia za kushinda Tic-Tac-Toe ya bodi tisa zimegawanywa kwa masomo mafupi. Unaweza kuelewa kwa kusoma tu, lakini kila somo lina hali halisi: bonyeza Jaribu ubaoni, kisha fanya hatua mwenyewe.

Fikiria unakomtuma mpinzani

Somo 1

Kwa kawaida nafasi ya hatua ya mwisho ya mpinzani huamua bodi ndogo utakayocheza. Kwa hiyo pima mambo mawili: bodi unayoweza kushinda na bodi ambayo hatua yako itamtuma mpinzani.

Hapa, kisanduku cha chini kulia hukamilisha mstari na kushinda bodi ya katikati. Lakini humtuma mpinzani kwenye bodi ya chini kulia ambako tayari ana alama mbili katika mstari. Anaweza kuweka ya tatu mara moja na kushinda bodi hiyo, akifidia faida yako.

Kisanduku cha kushoto hakishindi katikati bado, lakini humtuma mpinzani kwenye bodi tupu salama. Kutompa bodi yenye faida kunaweza kusaidia bodi kubwa kuliko kushinda ndogo mara moja. Jizoeshe kukagua unakomtuma kabla ya kucheza.

Weka alama ya tatu

Somo 2

Kushinda kubwa huanza kwa kushinda ndogo. Kila moja ina visanduku tisa; alama tatu zinazofanana mlalo, wima au mshazari huishinda. X au O kubwa huonyesha mwenyewe. Baadaye hufungwa: tafuta kisanduku kinachokamilisha mstari badala ya kujaza vyote.

X zako mbili ziko kwenye safu ya juu ya bodi ya juu kushoto. Kisanduku cha juu kulia kinachong'aa huishinda na kumtuma mpinzani kwenye bodi ya juu kulia. Kushinda bodi hakubadili kanuni ya kutuma. Kagua mpangilio mkubwa na bodi inayofuata kabla ya kucheza.

Kagua uchaguzi huru

Somo 3

Bodi inayofuata ikiwa imeisha, mchezaji anayefuata huchagua bodi ndogo yoyote iliyo wazi, iwe ilishindwa au ilijaa na kuwa sare. Anaweza kulenga nafasi muhimu kwenye kubwa au kushinda papo hapo mahali penye alama zake mbili. Pima gharama ya uhuru huo.

X kubwa huonyesha bodi ya juu kushoto iliyoisha. Kucheza juu kushoto ndani ya bodi ya juu katikati humtuma mpinzani huko, akiruhusiwa kuchagua bodi yoyote wazi. Jaribu kisanduku kinachong'aa uone kizuizi kikiondoka. Katika mchezo, linganisha faida ya hatua yako na nafasi unayompa; si kila kisanduku halali ni salama sawa.

Kamilisha mstari mkubwa

Somo 4

Idadi ya bodi ulizoshinda haitoshi; mpangilio huamua matokeo. Alama zako kubwa tatu mlalo, wima au mshazari hushinda mara moja. Zote zikiisha bila mstari, mchezo ni sare. Kwa hiyo bodi inayokamilisha mstari inaweza kuwa muhimu kuliko kuongeza idadi.

Tayari una bodi ya juu kushoto na ya juu katikati. X mbili ziko juu kulia. Kisanduku kinachong'aa hukamilisha safu ndogo na kubwa pamoja. Kwa kawaida kagua unakomtuma mpinzani, lakini ushindi wa papo hapo kwenye kubwa humaliza mchezo kabla hajajibu. Daima kagua pia mpangilio wa X na O kubwa.

Jaribu ubaoni

Chagua somo; ubao huanza katika hali hiyo. Rudia mara nyingi upendavyo.

Sasa tumia ulichojifunza

Ilisasishwa 2026-10-30 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.