Estratégias e dicas de Hasami Shogi

Dividimos as ideias para vencer em Hasami Shogi em lições curtas. Você pode só ler, mas cada lição também tem uma posição real. Toque em [Testar no tabuleiro] para fazer uma jogada a partir dela.

Prepare a captura entre duas peças

Lição 1

A captura em Hasami Shogi consiste em bloquear peças adversárias entre duas suas, na horizontal ou vertical. A diagonal não funciona. As peças percorrem qualquer distância na horizontal ou vertical, mas não pulam outras peças. Por isso, primeiro deixe uma peça do outro lado do alvo e depois mova outra para fechar a captura.

Não é preciso colocar as duas de uma vez: a preparação é deixar uma do outro lado da peça adversária. Se o extremo oposto estiver vazio e outra peça sua puder chegar lá, a captura está preparada.

Nesta posição há 59 movimentos legais, mas só um captura. Desça em linha reta a peça de cima: bloqueia uma peça na horizontal e outra na vertical, capturando duas de uma vez. A captura em duas direções ocorre quando você chega ao cruzamento de duas linhas.

Evite linhas fáceis de capturar

Lição 2

Uma captura não tira sempre só uma peça. Se suas peças formam uma linha contínua na horizontal ou vertical e o adversário fecha os dois extremos, a linha inteira sai de uma vez. Perder 5 peças significa perder a partida, então perder três juntas pode decidir o resultado.

O perigo é uma linha com uma peça adversária em um extremo, uma casa vazia no outro e outra peça adversária capaz de chegar lá. No seu turno, você pode quebrar a linha, ocupar o extremo livre ou bloquear a peça que chegaria.

Nesta posição, mover para cima à direita deixa três peças suas em coluna com uma adversária acima. No movimento seguinte, ela fecha por baixo e captura as três. Se evitar essa linha, o adversário não captura nenhuma. Só aqui há 11 movimentos seguros.

Capturar uma peça no canto

Lição 3

Cada canto tem apenas dois vizinhos na horizontal e vertical. Não dá para fechar a captura comum entre extremos opostos e, sem outra regra, a peça ficaria segura para sempre. Hasami Shogi tem uma regra especial para os cantos: ocupe ambas as casas vizinhas com suas peças para cercar e capturar a peça.

Você precisa das casas diretamente ao lado do canto: uma na horizontal e outra na vertical. Ocupe uma primeiro e leve outra peça à segunda; nesse momento, a peça do canto é capturada. Quando o adversário fugir para lá, procure essas duas casas em vez de perseguir.

Nesta posição, você já ocupa uma das casas. Mova a peça da fileira inferior uma casa para o lado até a outra e capture a peça no canto inferior esquerdo. Nenhum outro movimento captura. O canto não é um refúgio: você pode capturar a peça ocupando ambas as casas vizinhas.

Mantenha sua vantagem de capturas

Lição 4

Por padrão, quem capturar 5 peças adversárias primeiro vence. No fim, importa quantas você capturou, não quantas estão no tabuleiro. Com 4 de cada lado, a próxima captura decide. Por outro lado, buscar uma captura e entrar em uma posição em que possam bloquear sua peça pode inverter o resultado em um movimento.

Os dois já capturaram 4. Restam cinco peças de cada lado no tabuleiro e há 51 movimentos legais. Só um captura.

Veja a coluna da direita. Já há uma peça sua acima de uma adversária. Mova outra para o lado até a casa abaixo dela para bloqueá-la na vertical e capturar a quinta. Quando as capturas estão empatadas, procure primeiro uma captura pronta antes de examinar o tabuleiro inteiro.

Testar no tabuleiro

Escolha uma lição para começar naquela posição. Pode tentar de novo.

Aprendeu? Experimente

Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.