Règles de Mahjong solitaire
Retirez les paires de mahjong et videz la pile en premier. Même disposition, départ à 3, 2, 1. De 1 à 20 joueurs, environ 5 minutes. Gratuit dans le navigateur, sans inscription.
Objectif
Retirez les tuiles identiques par paires jusqu'à vider la pile. Tous reçoivent la même disposition et les plus rapides sont les mieux classés. Chaque disposition est conçue pour pouvoir être entièrement résolue.
Préparation
- De 1 à 20 joueurs. En solo, améliorez votre record ou affrontez le CPU.
- Choisissez Initiation, Facile, Moyen ou Difficile. Plus le niveau monte, plus les tuiles sont nombreuses et la pile haute.
- Même disposition pour tous, départ à 3, 2, 1. Les faces restent cachées jusqu'au signal.
Déroulement
- Une tuile ne peut être retirée que si rien ne la couvre et si son côté gauche ou droit est libre. Les tuiles bloquées sont hachurées ; touchez-les pour en connaître la raison. Touchez deux tuiles identiques et libres à la suite pour les retirer ensemble.
- Fleurs et saisons (option) : toute fleur s'associe à une autre fleur, et toute saison à une autre saison, même si les dessins diffèrent.
- Sans paire disponible, vous êtes bloqué. [Mélanger] redispose les tuiles restantes pour rendre à nouveau toute la pile résoluble. Le nombre d'utilisations et la pause de pénalité sont réglables. [Indice], si activé, éclaire une paire disponible.
- Il n'y a pas de tours : chacun résout son plateau à son rythme. Les autres plateaux sont cachés. Les trois premiers noms et leur progression (%) apparaissent au bord. À partir de la 4e place, votre rang apparaît aussi, par exemple « Vous : 5e, 62% ».
- La progression est la proportion de tuiles retirées.
Résultat et points
- Vous terminez en retirant toutes les tuiles. Parmi les joueurs ayant terminé, le temps le plus court est le mieux classé.
- Vous pouvez continuer après la limite. Ceux qui finissent à temps précèdent ceux qui finissent après, par temps de résolution. Ceux qui appuient sur [Abandonner] sont derniers. Les manches dépassant la limite ne rapportent aucun point.
- La manche finit quand tous les humains ont terminé ou quitté, même si le CPU joue encore. Si le CPU finit avant, les humains continuent. Après 60 minutes, le résultat utilise la progression atteinte ; les joueurs n'ayant pas terminé sont classés selon celle-ci. [Rejouer] lance la manche suivante.
- Avec le handicap, le gagnant reçoit un niveau de plus à la manche suivante ; les victoires successives l'augmentent encore. Le classement reste fondé sur le temps.
Réglages par défaut du site
| Élément | Par défaut sur ce site |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 1–20 joueurs (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie) |
| Temps par tour | Aucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres) |
| Départ en cours de jeu | Revenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place |
| Égalités | En classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite |
| Source des règles | Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques |
Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)
Toutes les règles locales
Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| Difficulté | Nombre de tuiles, croissant avec le niveau : 34, 68, 94 ou 136. | Facile | Modifiable |
| Fleurs et saisons | Ajoute prunier, orchidée, chrysanthème, bambou et les quatre saisons. Fleurs avec fleurs, saisons avec saisons. | Ne pas utiliser | Modifiable |
| MélangerMélangerMélanger rend les tuiles restantes entièrement résolubles à nouveau. Une fois les utilisations épuisées, un joueur bloqué ne peut que [Abandonner], avec classement par progression. | Nombre de redispositions possibles des tuiles restantes lorsqu'aucune paire n'est disponible. | Jusqu'à 3 fois | Modifiable |
| Pénalité de mélange | Pause après un mélange pendant laquelle les tuiles ne peuvent pas être touchées. | Aucune | Modifiable |
| Indice | Bouton qui éclaire une paire disponible. | Jusqu'à 3 fois | Modifiable |
| Handicap du gagnantHandicap du gagnantSi activé, le gagnant précédent reçoit une disposition d'un niveau supérieur, avec plus de tuiles. Chaque victoire successive ajoute un niveau ; une défaite ramène à la difficulté choisie. Même avec des dispositions différentes, le classement dépend du temps. | Seul le gagnant reçoit un niveau supérieur la fois suivante. | Désactivé | Modifiable |
| Limite de temps | Temps cible. Vous pouvez continuer au-delà et le chronomètre compte le dépassement. Après 60 minutes depuis le départ, le résultat utilise la progression. | 10 min | Modifiable |
Vocabulaire
- Tuiles empilées
- Une pile de tuiles en plusieurs couches. Seules les tuiles sans rien dessus et avec le côté gauche ou droit libre peuvent être retirées.
- Blocage
- Aucune paire ne peut être retirée. Utilisez [Mélanger] pour continuer.
- Fleurs et saisons
- Prunier, orchidée, chrysanthème, bambou et printemps, été, automne, hiver. Les fleurs s'associent entre elles, tout comme les saisons.
- Progression
- Pourcentage (%) de tuiles retirées.
- Handicap
- Réglage qui augmente d'un niveau la prochaine disposition du gagnant.
- Record personnel
- Votre meilleur temps à ce niveau sur cet appareil.
Questions fréquentes
Quelles sont les règles ?
Retirez les tuiles identiques par paires. Elles doivent être découvertes et avoir le côté gauche ou droit libre. Vous terminez en les retirant toutes.
Que sont les fleurs et saisons ?
Prunier, orchidée, chrysanthème, bambou et les quatre saisons. Si activés, toute fleur s'associe à une autre fleur, et toute saison à une autre saison, même avec des dessins différents.
Que faire sans paire disponible ?
[Mélanger] redispose les tuiles restantes. Le nombre maximal de mélanges et la pause de pénalité sont réglables.
Comment le classement est-il établi ?
Par ordre de fin, du temps le plus court au plus long. Après 60 minutes, les joueurs n'ayant pas terminé sont classés par progression décroissante ; ceux qui quittent sont derniers.
Jouer avec ces règles
Mis à jour le 2026-10-05 · Exploitant : Qdan, Inc.