Regras e instruções de Paciência Mahjong

Retire pares iguais de mahjong e esvazie a pilha primeiro. Mesma disposição e início em 3, 2, 1. De 1 a 20 jogadores, cerca de 5 minutos. Grátis no navegador, sem registo.

Objetivo

Retire pares iguais da pilha de mahjong até não sobrar nenhuma peça. Todos recebem a mesma disposição: quanto antes terminar, melhor a posição. Todas as disposições são criadas com solução completa.

Preparação

Como jogar

Vitória e pontuação

Predefinições deste site

O que pode mudar nas definições do grupo aparece na tabela de regras locais.
ItemPredefinições deste site
Jogadores1–20 pessoas (definido automaticamente pelo número no grupo)
Tempo por turnoSem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas definições)
Quem sai durante a partidaVolte pelo mesmo dispositivo para retomar o seu lugar. Se não voltar, a CPU joga no seu lugar
EmpatesNas classificadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota
Fonte das regrasSeguem Padrão da coleção de jogos clássicos

Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)

Lista de regras locais

Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas definições do grupo.

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
DificuldadeNúmero de peças. Aumenta com o nível: 34, 68, 94 ou 136.FácilPode alterar
Flores e estaçõesInclui ameixeira, orquídea, crisântemo, bambu e as quatro estações. Flores combinam com flores; estações com estações.Não usarPode alterar
BaralharBaralharBaralhar deixa as peças restantes com solução completa de novo. Se esgotar as utilizações e ficar sem saída, só poderá [Desistir], com posição definida pelo progresso.Quantas vezes pode reorganizar as peças restantes quando não há pares.Até 3 vezesPode alterar
Penalidade ao baralharPausa após baralhar em que não é possível tocar nas peças.NenhumaPode alterar
DicaBotão que destaca um par disponível.Até 3 vezesPode alterar
Desvantagem para quem venceDesvantagem para quem venceSe ativada, quem venceu a ronda anterior recebe uma disposição um nível acima, com mais peças. Cada vitória seguida sobe outro nível; ao perder, volta à dificuldade escolhida. Mesmo com disposições diferentes, a classificação é pelo tempo.Só quem vence recebe um nível acima na próxima vez.DesativadaPode alterar
Limite de tempoTempo-alvo. Pode continuar depois dele, e o relógio conta o tempo excedido. Aos 60 minutos desde o início, o resultado usa o progresso.10 minPode alterar

Termos

Peças empilhadas
Uma pilha de peças em camadas. Só retire peças sem outra por cima e com o lado esquerdo ou direito livre.
Sem saída
Nenhum par pode ser retirado. Use [Baralhar] para continuar.
Flores e estações
Ameixeira, orquídea, crisântemo, bambu e primavera, verão, outono, inverno. Flores combinam entre si, assim como estações.
Progresso
Percentagem (%) de peças retiradas.
Desvantagem
Configuração que aumenta num nível a próxima disposição de quem vence.
Recorde pessoal
Seu menor tempo nesse nível neste dispositivo.

Perguntas frequentes

Quais são as regras?

Retire peças iguais aos pares. Só use peças sem outra por cima e com o lado esquerdo ou direito livre. Ao retirar todas, termina.

O que são flores e estações?

São ameixeira, orquídea, crisântemo, bambu e as quatro estações. Quando ativadas, qualquer flor combina com outra flor e qualquer estação com outra estação, mesmo com desenhos diferentes.

E se não houver pares?

[Baralhar] reorganiza as peças restantes. O máximo de utilizações e a pausa de penalidade são ajustáveis.

Como se define a classificação?

Por ordem de conclusão, do menor tempo ao maior. Aos 60 minutos, quem não terminou é ordenado por progresso decrescente; quem desistiu fica por último.

Jogar com estas regras

Atualizado em 2026-10-05 · Operado por Qdan, Inc.