Regras e instruções de Mancala Básico
Mancala Básico é um jogo de tabuleiro para 2 a 4 pessoas, com cerca de 10 minutos. Distribua pedras e esvazie primeiro o seu lado para ganhar. Grátis no navegador, sem registo.
Objetivo
Esta versão da mancala foi divulgada pela Associação Japonesa de Recreação. Usa o tabuleiro do Kalah, mas ganha quem esvaziar primeiro o seu lado, distribuindo as pedras para os armazéns. Não há capturas; é fácil de aprender e também permite jogar a três ou quatro.
Preparação
- Para 2 a 4 pessoas. Cada uma tem seis cavidades (sete ou quatro nas opções) e um armazém na extremidade do seu lado.
- Coloque quatro pedras em cada cavidade (três nas opções). Os armazéns começam vazios.
- As vezes seguem no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. O seu lado aparece sempre na parte inferior do ecrã.
Como jogar
- Escolha uma cavidade sua e retire todas as pedras. Só pode escolher cavidades com pedras.
- Distribua as pedras uma a uma nas cavidades seguintes, começando à direita e seguindo no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
- Inclua o seu armazém e os dos outros. Uma pedra que entra num armazém deixa de se mover.
- Se houver pedras suficientes, dê uma volta completa. A cavidade de onde retirou as pedras também recebe uma.
- Se a última pedra cair em qualquer armazém, joga outra vez. Não há capturas.
- Cada armazém retira uma pedra de circulação. Distribuições longas que passam por vários armazéns ajudam a esvaziar o seu lado; uma cavidade com poucas pedras perto do seu armazém pode dar outra vez.
Vitória e pontuação
- Se o seu lado estiver vazio quando terminar a distribuição, ganha.
- Com 3 ou 4 pessoas, as cavidades e o armazém de quem ganha saem do tabuleiro. Os restantes continuam. A ordem de saída determina a classificação; quem ficar por último ocupa o último lugar.
- Se desativar essa opção, o jogo acaba quando alguém esvazia o seu lado. Os restantes são classificados do menor para o maior número de pedras restantes.
- Também pode desistir. Quem desiste fica em último lugar.
Outras regras comuns
- Ao contrário do Kalah, distribui-se por todos os armazéns, não há capturas e ganha quem esvaziar primeiro o seu lado, em vez de reunir mais pedras.
- O padrão é seis cavidades por pessoa. Com duas pessoas pode escolher sete; com três ou quatro, quatro cavidades tornam o jogo mais curto.
- O padrão é quatro pedras por cavidade. Escolha três para um jogo mais rápido.
- Com três ou quatro pessoas, o padrão é continuar até decidir todos os lugares. Desative «Classificar até ao fim» para terminar à primeira vitória.
Predefinições deste site
| Item | Predefinições deste site |
|---|---|
| Jogadores | 2–4 pessoas (definido automaticamente pelo número no grupo) |
| Tempo por turno | Sem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas definições) |
| Quem sai durante a partida | Volte pelo mesmo dispositivo para retomar o seu lugar. Se não voltar, a CPU joga no seu lugar |
| Empates | Nas classificadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota |
| Fonte das regras | Seguem Padrão da coleção de jogos clássicos |
Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)
Lista de regras locais
Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas definições do grupo.
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Cavidades por pessoa | Com 2 pessoas, escolha seis ou sete; com 3 ou 4, seis ou quatro. Um número incompatível com a quantidade de pessoas passa a seis. | Seis | Pode alterar |
| Pedras por cavidade | Número inicial de pedras em cada cavidade. Menos pedras encurtam o jogo. | Quatro | Pode alterar |
| Classificar até ao fim | Só para 3 ou 4 pessoas. Ativada, quem ganha sai e os restantes continuam até decidir todos os lugares. Desativada, termina à primeira pessoa que esvazie o seu lado. Não afeta jogos a dois. | Ativada | Pode alterar |
| Alternar quem começa | Troca a pessoa que começa após cada partida. | Ativada | Pode alterar |
Termos
- Cavidade
- Uma das concavidades onde ficam as pedras. Tem seis (sete ou quatro nas opções).
- Lado
- O conjunto das suas cavidades. Esvazie-o primeiro para ganhar.
- Armazém
- A cavidade grande na extremidade do seu lado. As pedras que aí entram deixam de participar no jogo.
- Distribuir
- Colocar as pedras retiradas, uma a uma, nas cavidades seguintes.
- Outra vez
- Uma jogada adicional quando a última pedra cai num armazém.
- Terminar
- Esvaziar o seu lado e sair do tabuleiro. A ordem de saída determina a classificação.
Perguntas frequentes
As pedras entram nos armazéns dos outros?
Sim. Uma pedra que entra num armazém deixa de se mover.
Salta-se a cavidade de onde saíram as pedras?
Não. Se der uma volta completa, essa cavidade também recebe uma pedra.
Quando posso jogar outra vez?
Quando a última pedra cai num armazém, seja de quem for.
Posso escolher uma cavidade vazia?
Não. Escolha uma cavidade com pelo menos uma pedra.
O que acontece a quem termina num jogo a três ou quatro?
As suas cavidades e o armazém saem do tabuleiro e do percurso. Os restantes continuam; a ordem de saída determina a classificação.
Pode haver empate?
Só com «Classificar até ao fim» desativada, se os restantes tiverem o mesmo número de pedras.
Qual é a diferença para o Kalah?
Em Mancala Básico, divulgado pela Associação Japonesa de Recreação, ganha quem esvaziar primeiro o seu lado e não há capturas. No Kalah ganha quem reunir mais pedras no armazém; terminar numa cavidade sua vazia permite capturar as pedras em frente.
Jogar com estas regras
Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.