Simpleng Mancala: Patakaran at Paraan ng Paglalaro
Ang simpleng Mancala ay larong tabla para sa 2–4 na tao, mga 10 minuto. Maglagay ng tig-isang bato at unahang maubos ang laman ng sariling panig. Libre sa browser, walang rehistrasyon.
Layunin
Ito ang paraan ng Mancala na pinalaganap ng Japan Recreation Association. Katulad ng Kalah ang tabla, pero ang layunin ay unang ubusin ang sariling panig sa pamamagitan ng pagpapadala ng bato sa malalaking butas, sa halip na mag-ipon ng pinakamarami. Walang panghuhuli ng bato; madaling matutuhan at puwedeng tatlo o apat ang maglaro.
Setup
- Para sa 2–4 na tao. May anim na butas bawat isa (pito o apat sa mga setting) at isang malaking butas sa dulo ng sariling panig.
- Maglagay ng apat na bato sa bawat butas (tatlo sa mga setting). Walang laman ang malalaking butas sa simula.
- Ang tira ay umiikot salungat sa galaw ng orasan. Laging nasa ibaba ng screen ang panig mo.
Paano maglaro
- Pumili ng sariling butas at kunin ang lahat ng bato. Hindi puwedeng piliin ang walang laman.
- Maglagay ng tig-isang bato sa mga susunod na butas, mula sa kanan, salungat sa galaw ng orasan.
- Maglagay sa sarili mong malaking butas at sa malalaking butas ng iba. Hindi na gumagalaw ang batong napunta sa malaking butas.
- Kung marami ang bato, umikot sa buong tabla. Kasama rin ang butas na pinanggalingan.
- Kung sa alinmang malaking butas mapunta ang huling bato, may isa pang tira. Walang panghuhuli ng bato.
- Bawat malaking butas na madaanan ay nag-aalis ng isang bato sa laro. Ang mahabang tira na dumadaan sa ilan ay nakatutulong maubos ang sariling panig; kaunting bato malapit sa sariling malaking butas ay maaaring magbigay ng isa pang tira.
Panalo at puntos
- Kung walang laman ang panig mo pagkaraang maglagay, panalo ka.
- Sa 3–4 na tao, inaalis sa tabla ang mga butas at malaking butas ng nanalo. Nagpapatuloy ang iba. Ang pagkakasunod ng pagtatapos ang ranggo; huli ang huling natira.
- Kung patayin ang setting na ito, tapos ang laro sa unang makaubos ng sariling panig. Niraranggo ang iba mula sa may pinakakaunting natitirang bato.
- Maaari ring sumuko, at mapunta sa huling puwesto.
Mga karaniwang baryante
- Hindi tulad ng Kalah, kasama ang lahat ng malalaking butas, walang panghuhuli, at panalo ang unang makaubos ng sariling panig sa halip na makaipon ng pinakamaraming bato.
- Karaniwan ay anim na butas bawat tao. Sa dalawa, puwedeng pito; sa tatlo o apat, puwedeng apat para sa mas maikling laro.
- Karaniwan ay apat na bato bawat butas. Piliin ang tatlo para sa mas mabilis na laro.
- Sa tatlo o apat, karaniwang nagpapatuloy hanggang malaman ang lahat ng ranggo. Patayin ang “Lahat ng ranggo” para tumigil sa unang panalo.
Default sa site
| Bagay | Default sa site na ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 2–4 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo) |
| Limitasyon ng oras sa turno | Wala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host) |
| Kung may umalis sa gitna | Buksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira. |
| Mga tabla | Sa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating. |
| Pinagmulan ng patakaran | Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran |
Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)
Mga lokal na patakaran
Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Butas bawat tao | Sa dalawa, anim o pito; sa tatlo o apat, anim o apat. Babalik sa anim ang bilang na hindi tugma sa dami ng tao. | Anim | Puwedeng baguhin |
| Bato bawat butas | Bilang ng bato sa bawat butas sa simula. Mas kaunti, mas maikli ang laro. | Apat | Puwedeng baguhin |
| Lahat ng ranggo | Para lang sa 3–4 na tao. Kapag bukas, aalis ang nanalo at tutuloy ang iba hanggang malaman ang lahat ng ranggo. Kapag patay, tapos sa unang makaubos ng panig. Walang epekto sa dalawa. | Bukas | Puwedeng baguhin |
| Palitan ang unang titira | Nagpapalit ang unang titira pagkatapos ng bawat laro. | Bukas | Puwedeng baguhin |
Mga kondisyon
- Butas
- Maliit na hukay na may bato. May anim ka (pito o apat sa mga setting).
- Panig
- Lahat ng sariling butas. Unahang ubusin ang laman nito para manalo.
- Malaking butas
- Malaking hukay sa dulo ng panig. Hindi na kasali sa paglalaro ang mga batong napunta rito.
- Tig-isang bato
- Ilagay ang mga batong kinuha nang tig-isa sa mga susunod na butas.
- Isa pang tira
- Dagdag na tira kapag sa malaking butas napunta ang huling bato.
- Pagtatapos
- Pag-ubos ng sariling panig at pag-alis sa tabla. Ang pagkakasunod nito ang ranggo.
Mga tanong
May bato rin bang napupunta sa malaking butas ng iba?
Oo. Hindi na gumagalaw ang batong napunta sa alinmang malaking butas.
Nilalaktawan ba ang butas na pinanggalingan?
Hindi. Kung umikot ang bato sa buong tabla, malalagyan din iyon ng isa.
Kailan may isa pang tira?
Kapag sa malaking butas napunta ang huling bato, kahit kanino iyon.
Puwedeng pumili ng walang-lamang butas?
Hindi. Pumili ng butas na may kahit isang bato.
Ano ang nangyayari sa nanalo kung 3–4 ang tao?
Inaalis ang kanyang mga butas at malaking butas sa tabla at sa daanan ng bato. Tutuloy ang iba; ang pagkakasunod ng pagtatapos ang ranggo.
Puwedeng magtabla sa ranggo?
Kapag patay lang ang “Lahat ng ranggo” at pareho ang bilang ng natitirang bato ng ilang manlalaro.
Ano ang kaibahan sa Kalah?
Sa simpleng Mancala na pinalaganap ng Japan Recreation Association, panalo ang unang makaubos ng sariling panig, nang walang panghuhuli. Sa Kalah, dami ng bato sa malaking butas ang batayan; ang huling bato sa sariling walang-lamang butas ay nakakahuli ng mga bato sa tapat.
Maglaro sa mga patakarang ito
Huling update 2026-09-14 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.