Mancala Basic: Regeln und Anleitung
Mancala Basic ist ein Brettspiel für 2 bis 4 Personen und dauert etwa 10 Minuten. Verteile die Steine und leere deine Seite zuerst, um zu gewinnen. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel
Diese japanische Mancala-Variante wurde von der Japan Recreation Association verbreitet. Sie nutzt dasselbe Brett wie Kalaha, aber das Ziel ist, die eigene Seite zu leeren: Verteile Steine in die Gewinnmulden und leere deine Seite zuerst. Es gibt kein Fangen. Dadurch ist das Spiel leicht zu lernen und auch zu dritt oder viert spielbar.
Vorbereitung
- Diese Variante wurde von der Japan Recreation Association verbreitet: Wer die eigene Seite zuerst leert, gewinnt. Es spielen 2 bis 4 Personen. Jede hat 6 Mulden (einstellbar auf 7 oder 4) und eine Gewinnmulde.
- Zu Beginn kommen je 4 Steine in alle Mulden der Spielenden (einstellbar auf 3). Die Gewinnmulden sind leer.
- Die Züge wechseln gegen den Uhrzeigersinn. Deine Seite erscheint am unteren Bildschirmrand.
Ablauf
- Wähle eine eigene Mulde und nimm alle Steine heraus. Leere Mulden kannst du nicht wählen.
- Verteile die Steine einzeln gegen den Uhrzeigersinn, beginnend direkt rechts neben der geleerten Mulde.
- Du gehst durch deine eigene Gewinnmulde und durch die aller anderen. Steine in einer Gewinnmulde werden nicht mehr bewegt.
- Bei vielen Steinen kommst du einmal um das Brett herum. Die geleerte Ausgangsmulde wird nicht übersprungen.
- Landet der letzte Stein in irgendeiner Gewinnmulde, bist du noch einmal dran. Es werden keine Steine gefangen.
- Jede Gewinnmulde auf dem Weg nimmt einen Stein aus dem Spiel. Lange Wege durch mehrere Gewinnmulden helfen, deine Seite zu leeren. Eine Mulde mit wenigen Steinen nahe deiner Gewinnmulde kann einen weiteren Zug ermöglichen.
Sieg und Punkte
- Ist deine Seite unmittelbar nach dem Verteilen leer, gewinnst du.
- Zu dritt oder viert werden die Mulden und die Gewinnmulde der siegreichen Person vom Brett entfernt. Die anderen spielen weiter. Die Reihenfolge des Leerens bestimmt die Plätze; wer zuletzt übrig bleibt, wird Letzter.
- Wenn die Partie mit dem ersten Sieg enden soll, belegt diese Person Platz 1. Die anderen werden nach der Zahl der übrigen Steine auf ihrer Seite geordnet: weniger Steine ergeben einen besseren Platz.
- Du kannst auch aufgeben. Wer aufgibt, belegt den letzten Platz.
Übliche Varianten
- Anders als bei Kalaha verteilst du hier in alle Gewinnmulden, es gibt kein Fangen und es gewinnt, wer die eigene Seite zuerst leert.
- Standardmäßig hat jede Person 6 Mulden. Zu zweit sind auch 7 möglich; zu dritt oder viert sorgen 4 Mulden für eine kürzere Partie.
- Standardmäßig liegen anfangs 4 Steine in jeder Mulde. Mit 3 Steinen endet die Partie schneller.
- Zu dritt oder viert wird standardmäßig gespielt, bis alle Plätze feststehen. Schalte „Alle Plätze ausspielen“ aus, um beim ersten Sieg zu enden.
Standardeinstellungen
| Angabe | Standard auf dieser Seite |
|---|---|
| Teilnehmende | 2–4 Personen (automatisch nach Gruppengröße) |
| Zeitlimit pro Zug | Standardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen) |
| Bei Verbindungsabbruch | Öffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich. |
| Unentschieden | In Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage. |
| Regelquelle | Nach den üblichen Referenzregeln |
Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)
Hausregeln
Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.
| Name | Beschreibung | Standard | Änderbar |
|---|---|---|---|
| Mulden pro Person | Anzahl der eigenen Mulden. Zu zweit sind 6 oder 7 möglich, zu dritt oder viert 6 oder 4. Passt die Zahl nicht zur Personenzahl, werden 6 verwendet. | 6 | Änderbar |
| Steine zu Beginn | Anzahl der Steine pro Mulde zu Beginn. Weniger Steine verkürzen die Partie. | 4 | Änderbar |
| Alle Plätze ausspielen | Gilt nur zu dritt oder viert. Eingeschaltet scheidet die siegreiche Person aus und die anderen spielen weiter, bis alle Plätze feststehen. Ausgeschaltet endet die Partie beim ersten Sieg. Zu zweit macht es keinen Unterschied. | Ein | Änderbar |
| Startperson wechseln | Nach jeder Partie wechselt die Person, die beginnt. | Ein | Änderbar |
Begriffe
- Mulde
- Eine Vertiefung für Steine. Du hast 6 auf deiner Seite (einstellbar auf 7 oder 4).
- Seite
- Alle eigenen Mulden zusammen. Wer sie zuerst leert, gewinnt.
- Gewinnmulde
- Die große Vertiefung am Ende deiner Seite. Steine darin verlassen das Spiel und werden nicht mehr bewegt.
- Verteilen
- Die aufgenommenen Steine einzeln in die folgenden Vertiefungen legen.
- Noch ein Zug
- Ein weiterer Zug, wenn der letzte Stein in einer Gewinnmulde landet.
- Fertig werden
- Die eigene Seite leeren und vom Brett ausscheiden. Die Reihenfolge bestimmt die Plätze.
Häufige Fragen
Kommen Steine auch in fremde Gewinnmulden?
Ja. Steine in einer Gewinnmulde werden nicht mehr bewegt.
Wird die geleerte Ausgangsmulde übersprungen?
Nein. Bei einer ganzen Runde erhält auch diese Mulde einen Stein.
Wann bekomme ich einen weiteren Zug?
Wenn der letzte Stein in irgendeiner Gewinnmulde landet, unabhängig davon, wem sie gehört.
Kann ich eine leere Mulde wählen?
Nein. Wählbar sind nur Mulden mit mindestens einem Stein.
Was passiert zu dritt oder viert mit einer fertigen Person?
Ihre Mulden und ihre Gewinnmulde werden entfernt und beim Verteilen ausgelassen. Die anderen spielen weiter; die Reihenfolge des Leerens bestimmt die Plätze.
Kann es einen Gleichstand geben?
Nur wenn „Alle Plätze ausspielen“ ausgeschaltet ist: Bei gleicher Zahl übriger Steine können die anderen denselben Platz belegen.
Was ist der Unterschied zu Kalaha?
Mancala Basic ist die von der Japan Recreation Association verbreitete Variante: Wer die eigene Seite zuerst leert, gewinnt; es gibt kein Fangen. Bei Kalaha entscheidet die Anzahl der Steine in der Gewinnmulde. Landet der letzte Stein in einer leeren eigenen Mulde, können die gegenüberliegenden Steine gefangen werden.
Jetzt mit diesen Regeln spielen
Stand: 2026-09-14 · Betreiber: Qdan, Inc.