Reglas de Mancala básico
Mancala básico es un juego de tablero para 2 a 4 personas, de unos 10 minutos. Reparte las piedras y vacía tu lado antes que los demás para ganar. Gratis en el navegador, sin registro.
Objetivo
Esta variante japonesa del mancala fue difundida por la Asociación Japonesa de Recreación. Usa el mismo tablero que Kalah, pero el objetivo es vaciar tu lado: reparte piedras en los almacenes y gana si lo vacías primero. No hay capturas, por lo que es fácil de aprender y también permite jugar con 3 o 4 personas.
Preparación
- Es la variante difundida por la Asociación Japonesa de Recreación: gana quien vacíe primero su lado. Juegan de 2 a 4 personas, cada una con 6 hoyos (7 o 4 según la configuración) y un almacén.
- Al empezar, pon 4 piedras en cada hoyo de todos los jugadores (3 según la configuración). Los almacenes empiezan vacíos.
- Los turnos avanzan en sentido antihorario. Tu lado aparece en la parte inferior de la pantalla.
Cómo jugar
- Elige un hoyo propio y toma todas sus piedras. No puedes elegir un hoyo vacío.
- Reparte las piedras de una en una desde el hoyo situado inmediatamente a la derecha, en sentido antihorario.
- Pasas tanto por tu almacén como por los de los demás. Las piedras que entran en un almacén ya no se mueven.
- Si hay muchas piedras, das una vuelta completa. También pones una en el hoyo del que las sacaste, sin saltarlo.
- Si la última piedra cae en cualquier almacén, repites turno. No hay capturas.
- Cada almacén que atraviesas retira una piedra del juego. Repartir a lo largo de varios almacenes ayuda a vaciar tu lado; un hoyo con pocas piedras cerca de tu almacén puede dar un turno extra.
Victoria y puntos
- Si tu lado queda vacío justo después de terminar de repartir, ganas.
- Con 3 o 4 personas se retiran los hoyos y el almacén de quien gana y las demás siguen jugando. El orden en que terminan determina la clasificación; quien queda al final ocupa el último puesto.
- Si configuras que la partida termine con la primera victoria, quien vacíe primero queda en primer puesto y los demás se ordenan de menor a mayor número de piedras en su lado.
- También puedes rendirte. Quien lo hace ocupa el último puesto.
Variantes habituales
- A diferencia de Kalah, aquí se reparte en todos los almacenes, no hay capturas y gana quien vacíe primero su lado.
- Por defecto hay 6 hoyos por persona. Con 2 personas puedes elegir 7; con 3 o 4, puedes elegir 4 para una partida más corta.
- Por defecto se empieza con 4 piedras por hoyo; elige 3 para terminar antes.
- Con 3 o 4 personas, por defecto se juega hasta decidir todos los puestos. Desactiva «Clasificación completa» para terminar con la primera victoria.
Ajustes iniciales del sitio
| Concepto | Ajustes iniciales del sitio |
|---|---|
| Jugadores | 2–4 jugadores, según el número de personas del grupo |
| Tiempo por turno | Sin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos |
| Si alguien sale durante la partida | Si vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona |
| Empates | En las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación |
| Origen de las reglas | Basadas en las reglas del repertorio de referencia |
Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia
Lista de reglas locales
Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.
| Nombre | Detalles | Valor inicial | Se puede cambiar |
|---|---|---|---|
| Hoyos por persona | Número de hoyos de cada persona. Con 2 se eligen 6 o 7; con 3 o 4, se eligen 6 o 4. Si el número no corresponde a la cantidad de jugadores, se usan 6. | 6 | Se puede cambiar |
| Piedras iniciales | Piedras con las que empieza cada hoyo. Con menos piedras la partida termina antes. | 4 | Se puede cambiar |
| Clasificación completa | Solo se aplica con 3 o 4 personas. Si está activada, se retira del tablero a quien gana y los demás siguen hasta decidir todos los puestos. Si se desactiva, se termina con la primera victoria. Con 2 personas no influye. | Activada | Se puede cambiar |
| Alternar quién empieza | Cambia quién empieza después de cada partida. | Activada | Se puede cambiar |
Términos
- Hoyo
- Cavidad que contiene piedras. Tienes 6 en tu lado (7 o 4 según la configuración).
- Lado
- El conjunto de tus hoyos. Si lo vacías primero, ganas.
- Almacén
- El hoyo grande del extremo de tu lado. Las piedras que entran salen del juego y ya no se mueven.
- Repartir
- Poner las piedras que tomaste de una en una en los hoyos siguientes.
- Turno extra
- La oportunidad de volver a repartir cuando la última piedra cae en un almacén.
- Terminar
- Vaciar tu lado y salir del tablero. El orden en que se termina determina la clasificación.
Preguntas frecuentes
¿Se ponen piedras en los almacenes de los demás?
Sí. Una piedra que entra en cualquier almacén ya no se mueve.
¿Se salta el hoyo del que tomé las piedras?
No. Si das una vuelta completa, también pones una piedra en ese hoyo.
¿Cuándo tengo un turno extra?
Cuando la última piedra cae en cualquier almacén, sea de quien sea. Entonces vuelves a repartir.
¿Puedo elegir un hoyo vacío?
No. Solo puedes elegir hoyos con al menos una piedra.
¿Qué ocurre con quien termina en una partida de 3 o 4?
Sus hoyos y su almacén se retiran y se excluyen del recorrido. Los demás siguen, y el orden en que terminan determina la clasificación.
¿Puede haber empate?
Solo si desactivas «Clasificación completa»: quienes tengan el mismo número de piedras restantes pueden compartir puesto.
¿En qué se diferencia de Kalah?
Mancala básico es la variante difundida por la Asociación Japonesa de Recreación: gana quien vacíe primero su lado y no hay capturas. En Kalah gana quien acumula más piedras en el almacén y, si la última cae en un hoyo vacío propio, se pueden capturar las piedras de enfrente.
Jugar con estas reglas
Última actualización: 2026-09-14 · Gestión: Qdan, Inc.