Hex

Também chamado de: Jogo de tabuleiro Hex / Jogo de Hex
210TabuleiroCom CPUGrátis e sem cadastro

Hex: conexão para 2, cerca de 10 min. Alternem colocando nas casas hexagonais; vence quem unir primeiro as duas bordas opostas da sua cor. Grátis no navegador, sem cadastro.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem cadastro para o adversário
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Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Força da CPU
Buscar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras jogando

Dados registrados e retenção

Hex em 30 segundos

  1. PreparaçãoUse um tabuleiro hexagonal de 11×11, ou escolha 13×13 ou 19×19. Vermelho começa, azul joga depois.
  2. TurnosColoque um hexágono da sua cor numa casa vazia. O que foi colocado não se move nem é capturado.
  3. VitóriaVence quem unir primeiro suas duas bordas opostas com uma corrente conectada.
  4. EmpateNão há. Antes de o tabuleiro ficar cheio, alguém terá conectado suas bordas.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2 pessoas
DuraçãoCerca de 10 min
CategoriaTabuleiro
Partidas ranqueadasNão
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem cadastro
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-19

Como jogar Hex online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem cadastro.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Para 2 pessoas. A sós, você pode jogar contra a CPU.
  • O tabuleiro é um losango de casas hexagonais de 11×11; nas regras da casa há 13×13 e 19×19. Duas bordas opostas são vermelhas e as outras azuis. As casas dos cantos pertencem às duas bordas.
  • O primeiro é vermelho e o segundo azul. O primeiro assento começa; ao jogar novamente, alterna-se quem começa a cada partida. As regras da casa permitem fixar essa ordem.

Como jogar

  • Na sua vez, coloque sua cor numa casa vazia. Não é permitido passar.
  • O que foi colocado não se move nem é capturado.
  • As casas se conectam pelos seis lados. Duas pedras separadas por um passo na diagonal compartilham duas casas vazias: uma ponte difícil de cortar.
  • Com a troca ativada, após a primeira jogada o segundo jogador pode tocar em Trocar em vez de colocar, uma única vez. Fica com a primeira pedra vermelha; o outro passa a azul e joga em seguida. Isso desencoraja uma abertura forte demais e reduz a vantagem de começar.

Vitória e derrota

  • Vence quem unir primeiro suas duas bordas opostas com uma corrente da sua cor.
  • Não há empates. Bloquear o caminho adversário também constrói o seu.

Regras locais

Padrão: configuração inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas configurações do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Tamanho do tabuleiro11×11 é o padrão. 13×13 e 19×19 fazem partidas mais longas.11×11Pode mudar
Regra de trocaRegra de trocaEm Hex, começar dá uma grande vantagem; esta regra busca equilibrá-la. O segundo vê a primeira jogada e, se achar boa, pode trocar as cores e ficar com aquela casa. Assim, o primeiro precisa escolher uma abertura não tão forte que possa ceder sem problema.Após a primeira jogada, o segundo pode trocar de lugar com o primeiro em vez de colocar, uma única vez.DesativadaPode mudar
Alternar quem começaTroque quem começa com vermelho após cada partida.AtivadaPode mudar

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Publicamos aqui suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar?

É para 2 pessoas. A sós, você pode jogar contra a CPU.

Quanto dura uma partida?

Cerca de 10 minutos. Sem empates, sempre há um vencedor.

É grátis?

Sim. É grátis no navegador, sem cadastro.

Posso jogar no celular?

Sim. Abra no navegador, sem aplicativo. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Podemos jogar sem combinar horários?

Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-19 · Operado por Qdan, Inc.