Xadrez

220TabuleiroPartidas ranqueadasJogue contra a CPUGrátis e sem cadastro

Jogue xadrez online grátis no navegador. Compartilhe um link com um amigo ou treine contra o computador. Combine seis tipos de peças para encurralar o rei adversário. Sem cadastro.

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Resumo das regras
O cavalo salta em LBispo: diagonal
Cada peça se move à sua maneira. Somente o cavalo pode pular outras peças.
  1. PreparaçãoCada jogador começa com 16 peças em um tabuleiro 8×8. As brancas se movem primeiro.
  2. AndamentoMova uma peça por turno. Ao ocupar a casa de uma peça adversária, você a captura; não pode ocupar uma casa com peça sua.
  3. XequeQuando uma peça adversária ataca o rei, ele está em xeque. É preciso resolver o xeque no próximo lance.
  4. ResultadoSe nenhum lance legal resolve o xeque, é xeque-mate e o jogador em xeque perde. Se não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal, é afogamento e a partida empata.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2 pessoas
DuraçãoCerca de 20 min
CategoriaTabuleiro
Partidas ranqueadasSim
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem cadastro
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-13

Como jogar Xadrez online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem cadastro.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Duas pessoas, com 16 peças brancas e 16 pretas em um tabuleiro de 8×8.
  • Ocupe as duas fileiras mais próximas: atrás, Torre, Cavalo, Bispo, Dama, Rei, Bispo, Cavalo, Torre; na frente, oito peões.
  • A dama começa em uma casa da própria cor. As brancas jogam primeiro.

Como jogar

  • Mova uma peça por turno. Ao ocupar a casa de uma peça adversária, você a captura; não pode ocupar uma casa com peça sua.
  • O peão avança uma casa; no primeiro lance, pode avançar duas. Captura uma casa na diagonal para a frente.
  • Cavalo: Salta duas casas em linha reta e uma para o lado (8 destinos). Bispo: Qualquer distância na diagonal. Torre: Qualquer distância na horizontal ou vertical. Dama: Qualquer distância na horizontal, vertical ou diagonal. Rei: Uma casa em qualquer das 8 direções.
  • No roque, o rei anda duas casas em direção à torre e ela fica ao lado dele, do outro lado. Nenhum dos dois pode ter se movido, e não pode haver peças entre eles. O rei não pode estar em xeque, passar por casa atacada nem terminar nela.
  • Se um peão adversário avançar duas casas e parar ao lado do seu, você pode capturá-lo na diagonal como se ele tivesse avançado só uma casa, apenas no turno seguinte. É a captura en passant.
  • Quando um peão chega à última fileira, você escolhe promovê-lo a dama, torre, bispo ou cavalo.
  • Não pode fazer um lance que deixe seu rei em xeque.

Vitória e derrota

  • Quando uma peça adversária ataca o rei, ele está em xeque. É preciso resolver o xeque no próximo lance. Se nenhum lance legal resolve o xeque, é xeque-mate e o jogador em xeque perde.
  • Se não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal, é afogamento e a partida empata.
  • Aqui o empate é automático quando a mesma posição aparece três vezes, passam 50 lances de cada jogador sem captura nem lance de peão, ou faltam peças para dar mate.
  • Você pode desistir a qualquer momento; quem desiste perde.

Regras locais

Padrão: configuração inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas configurações do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Mostrar casas legaisMarque onde a peça selecionada pode ir.AtivadoPode mudar
Alternar quem começaTroque quem joga com as brancas após cada partida.AtivadoPode mudar

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Publicamos aqui suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas jogam?

Dois. Um joga com as brancas, o outro com as pretas.

Quanto dura uma partida?

Cerca de 20 minutos. Não há limite de tempo.

Existe limite de tempo?

Não há relógio: pense em cada lance o tempo que quiser.

Pode haver empate?

Se não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal, é afogamento e a partida empata. Aqui o empate é automático quando a mesma posição aparece três vezes, passam 50 lances de cada jogador sem captura nem lance de peão, ou faltam peças para dar mate.

De quem é essa obra de arte?

Peças: Colin M.L. Burnett (BSD 3-Clause)

Posso jogar na escola ou no trabalho?

Sim. O xadrez funciona inteiramente no seu navegador, sem nada para baixar ou instalar, por isso funciona na maioria das redes escolares e de trabalho que bloqueiam lojas de aplicativos ou downloads de jogos. Se a sua rede bloquear todo o site, peça a um administrador para permitir boardgamejoin.com.

O xadrez é um jogo para 2 jogadores?

Sim. Um jogador move as peças brancas e o outro move as pretas. As brancas vão primeiro, depois vocês se revezam.

Posso jogar no celular?

Sim. Abra no navegador, sem aplicativo. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar contra o computador (CPU)?

Sim. Você pode jogar contra o computador sem convidar ninguém.

Posso jogar online com amigos que estão longe?

Sim. Crie uma sala e envie o link de convite. Seus amigos entram pelo navegador, sem cadastro.

Existe um app?

É um app grátis que funciona no navegador. Não é preciso instalar nada.

Podemos jogar sem combinar horários?

Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos sua vez. Após 45 dias sem jogadas, o grupo termina sem vitória ou derrota.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-13 · Operado por Qdan, Inc.