Estratégias e dicas de Annan Shogi

Dividimos as ideias para vencer em Annan Shogi em lições curtas. Você pode só ler, mas cada lição também tem uma posição real. Toque em [Testar no tabuleiro] para fazer uma jogada a partir dela.

Use o movimento da peça de trás

Lição 1

A regra central do Annan Shogi: com uma peça sua na casa logo atrás, em direção ao seu campo, a peça à frente move-se como essa peça de trás. Um peão normalmente avança uma casa, mas com uma torre atrás pode avançar qualquer distância como ela.

Aqui há um peão em 5e e uma torre logo atrás em 5f. Com o movimento da torre, o peão pode avançar em linha reta até 5b, logo à frente do rei em 5a: xeque.

A mudança de movimento depende apenas da casa logo atrás, nunca de uma diagonal nem de uma casa a dois passos. Antes de mover, confira quais peças apoiam quais.

Mova uma peça para dar apoio

Lição 2

Para usar o movimento da peça de trás, coloque primeiro um apoio logo atrás da peça que quer mover. O apoio vale no instante da colocação, por isso uma jogada basta para mudar o movimento.

Aqui a prata está em 5e. Normalmente ela move-se uma casa na diagonal ou para a frente. Mova o ouro de 5g para 5f, logo atrás, e a prata passa a mover como o ouro, inclusive para os lados.

Ao escolher o apoio, veja também se ele ficará fácil de capturar depois de colocado. Se for capturado, o movimento da peça à frente volta ao original na hora. Você pode criar apoios: planeje qual peça colocar e onde antes de atacar para ampliar suas opções na próxima jogada.

O rei também pode dar apoio

Lição 3

A regra do Annan Shogi não tem exceção por tipo de peça. Se a peça de trás for o rei, a da frente move-se como ele: uma casa em qualquer uma das 8 direções.

Aqui seu rei está em 5f, logo atrás da prata em 5e. Normalmente a prata não se move de lado, mas com o movimento do rei pode ir de lado até 4e.

Levar o rei à linha de frente costuma ser perigoso, mas mantê-lo uma casa atrás de uma peça pode dar apoio de um lugar seguro. Lembre disso para ampliar as opções à frente e fortalecer a defesa. Enquanto o rei apoia, o adversário também pode perceber mais facilmente a função da casa dele; leve isso em conta.

Com adversário ou casa vazia atrás, nada muda

Lição 4

A mudança de movimento exige uma peça sua na casa logo atrás. Com adversário ou casa vazia, a peça à frente mantém o movimento original. Ler isso errado leva a calcular mal o alcance dela.

Aqui há um peão adversário em 5f, logo atrás da prata em 5e. Como ele é adversário, o movimento da prata não muda e ela não pode ir de lado. Pode avançar na diagonal para 6d como de costume.

Ao ler o tabuleiro, confira de quem é a peça de trás. Só uma peça sua dá apoio; a adversária não apoia nem vira uma parede por esta regra. O mesmo vale para o outro lado: o alcance muda conforme haja ou não outra peça do mesmo dono logo atrás.

Testar no tabuleiro

Escolha uma lição para começar naquela posição. Pode tentar de novo.

Aprendeu? Experimente

Atualizado em 2026-09-25 · Operado por Qdan, Inc.