Règles de Quatre en ligne

Quatre en ligne : pour 2, en 5 minutes. Lâchez des jetons dans la grille verticale et alignez-en quatre, à la verticale, à l’horizontale ou en diagonale. Gratuit dans le navigateur, sans inscription.

Préparation

Déroulement

Résultat et points

Réglages par défaut du site

Les réglages modifiables figurent dans le tableau des règles locales.
ÉlémentPar défaut sur ce site
Nombre de joueurs2 personnes (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie)
Temps par tourAucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres)
Départ en cours de jeuRevenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place
ÉgalitésEn classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite
Source des règlesLes règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques

Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)

Toutes les règles locales

Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Alterner le premier tourChangez qui commence (rouge) après chaque partie.OuiModifiable

Vocabulaire

Colonne
Une des 7 lignes verticales où l'on lâche les jetons.
Rangée
Ligne horizontale de la grille. Les jetons s'empilent depuis le bas ; il y a 6 rangées.
Menace
Trois jetons alignés auxquels il en manque un quatrième. Bloquez les menaces adverses au prochain tour.

Questions fréquentes

Puis-je choisir n'importe quelle case ?

Non. Vous choisissez seulement la colonne ; le jeton tombe à la case libre la plus basse.

Commencer donne-t-il un avantage ?

Un léger avantage. Le premier tour alterne à chaque nouvelle partie.

Et si j'en aligne cinq ?

Quatre jetons consécutifs ou plus suffisent pour gagner.

Jouer avec ces règles

Mis à jour le 2026-09-19 · Exploitant : Qdan, Inc.