Reglas de Cuatro en línea

Cuatro en línea es un juego de mesa para 2 personas de unos 5 minutos. Deja caer fichas en un tablero vertical y alinea cuatro antes que tu rival. Gratis en tu navegador, sin registro.

Preparación

Cómo jugar

Victoria y puntos

Ajustes iniciales del sitio

Las opciones que se pueden cambiar en el grupo figuran en la tabla de reglas locales.
ConceptoAjustes iniciales del sitio
JugadoresJugadores: 2, según el número de personas del grupo
Tiempo por turnoSin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos
Si alguien sale durante la partidaSi vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona
EmpatesEn las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación
Origen de las reglasBasadas en las reglas del repertorio de referencia

Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia

Lista de reglas locales

Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.

Valor inicial: ajuste predeterminado del sitio. Cambio: indica si se puede modificar en los ajustes del grupo.
NombreDetallesValor inicialSe puede cambiar
Alternar quién empiezaCambia quién empieza (rojo) después de cada partida.SíSe puede cambiar

Términos

Columna
Una de las 7 líneas verticales donde se dejan caer las fichas.
Fila
Línea horizontal del tablero. Las fichas se apilan desde abajo; hay 6 filas.
Amenaza
Tres fichas en línea a las que les falta una cuarta. Bloquea las amenazas rivales en tu siguiente turno.

Preguntas frecuentes

¿Puedo poner una ficha en cualquier casilla?

No. Solo eliges la columna; la ficha cae al hueco libre más bajo.

¿Tiene ventaja quien empieza?

Una ligera ventaja. En las siguientes partidas se alterna quién empieza.

¿Y si alineo cinco?

Cuatro o más fichas seguidas dan la victoria.

Jugar con estas reglas

Última actualización: 2026-09-19 · Gestión: Qdan, Inc.