استراتيجيات ونصائح المنقلة الأساسية

قسمنا أفكار الفوز في المنقلة الأساسية لدروس قصيرة تفهم بالقراءة، ولكل منها موقف حقيقي. اضغط «جرب على اللوحة» لتنفذ حركة بنفسك منه.

احصل على دور إضافي

الدرس 1

تعلّم أولًا الحصول على دور إضافي. خذ كل أحجار حفرة ووزّعها واحدًا واحدًا بدءًا من اليمين. إذا وقع الأخير في مخزن، لا ينتقل الدور. عدّ الخطوات إلى المخزن: إذا ساواها عدد الأحجار، تصل إليه تمامًا.

في الحفرة الأولى يسارًا خمسة أحجار، والمخزن على بعد ست خطوات. ينقص حجر: يقع الأخير في الحفرة المجاورة للمخزن وينتقل الدور. تتحرك الأحجار الخمسة داخل جهتك فقط، فيبقى فيها 22 حجرًا.

في الثانية أيضًا خمسة، لكن المخزن على بعد خمس خطوات. يدخل الأخير المخزن: يرتفع العدد فيه من 2 إلى 3، وينخفض في جهتك من 22 إلى 21، وتحصل على دور إضافي. عدّ المسافة قبل الاختيار.

ابدأ من المدخل

الدرس 2

هدفك إفراغ جهتك، لذا يهم ترتيب الحفر. الطرف الأيسر، حيث تدخل أحجار الخصم، أبعد عن المخزن، وإخراج أحجاره يحتاج أدوارًا أكثر. ابدأ من اليسار وادفع الأحجار يمينًا نحو المخزن.

يمكن استخدام حفرتين فقط هنا. في الثالثة يسارًا أربعة أحجار والمسافة أربع خطوات: تطابق تام. تستقبل كل من الحفرتين يمينًا حجرًا، ويرتفع المخزن من 11 إلى 12، ثم توزّع مجددًا. تصبح أحجار الرابعة الثلاثة مناسبة، ثم الخامسة والسادسة: أربعة توزيعات متتالية.

إذا بدأت بالرابعة، فحجراها لا يصلان إلى المخزن البعيد ثلاث خطوات. يتحركان يمينًا فقط وينتقل الدور. بالأحجار الستة نفسها، تغيير الترتيب يفرغ جهتك ويحقق الفوز.

أرسل الأحجار إلى الخصم

الدرس 3

الهدف إفراغ جهتك، لذا إخراج الأحجار مفيد. توزيع قليل من حفرة يسرى يحركها يمينًا داخل صفك دون تقليل العدد. الخصم يريد إفراغ صفه أيضًا؛ إضافة أحجار إليه تؤخره.

أحجار الثانية الثلاثة تدخل الثالثة والرابعة والخامسة من جهتك فقط. يبقى لديك 17 ولدى الخصم 23، ولا يحدث سوى انتقال الدور.

جرّب أحجار الخامسة التسعة. واحد في المجاورة، وآخر في مخزنك، وستة في حفر الخصم الست، والأخير في مخزنه. ينخفض عدد جهتك من 17 إلى 9، ويرتفع عند الخصم من 23 إلى 29. الأخير في مخزن، فتحصل على دور إضافي.

عدّ في نهاية اللعبة

الدرس 4

عندما تبقى أحجار قليلة، عدّ بدل التخمين. قارن عدد أحجار كل حفرة بخطواتها إلى المخزن، واحسب إن كانت الوصولات الدقيقة تتتابع لإفراغ الصف. الترتيب الخاطئ قد يحتاج أدوارًا أخرى لإخراج الباقي.

هنا ستة أحجار. في الرابعة ثلاثة والمسافة ثلاث خطوات؛ في الخامسة واحد والمسافة خطوتان؛ في السادسة اثنان والمسافة خطوة. الرابعة وحدها تطابق. بعد توزيعها، تصبح الخامسة باثنين والسادسة بثلاثة. ثم الخامسة والسادسة: ثلاثة توزيعات، وجهة فارغة، وفوز.

البدء بالخامسة ينقل حجرها الوحيد إلى السادسة فقط. البدء بالسادسة يضع واحدًا في المخزن وآخر لدى الخصم. في الحالتين ينتقل الدور. العدّ مسبقًا قد يحسم الفوز.

جرب على اللوحة

اختر درسا لتبدأ من موقفه، ويمكنك الإعادة.

جرب بعد التعلم

آخر تحديث 2026-09-14 / الإدارة: Qdan, Inc.