Paciência Mahjong
Retire pares iguais de mahjong e esvazie a pilha primeiro. Mesma disposição e início em 3, 2, 1. De 1 a 20 jogadores, cerca de 5 minutos. Grátis no navegador, sem cadastro.
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Paciência Mahjong em 30 segundos
- ObjetivoTodos resolvem a mesma disposição; quem esvazia mais rápido fica à frente.
- Como retirarDuas peças iguais, sem nada por cima e com o lado esquerdo ou direito livre.
- ProgressoVocê só vê a porcentagem retirada pelos outros, não os tabuleiros deles.
- ClassificaçãoPor ordem de conclusão; aos 60 minutos, quem não terminou ou desistiu é ordenado pelo progresso.
Se prefere ligar peças em um tabuleiro plano com linhas, experimenteDuas curvas
Visão rápida
| Item | Este jogo |
|---|---|
| Jogadores | 1–20 pessoas |
| Duração | Cerca de 5 min |
| Categoria | Tabuleiro |
| Partidas ranqueadas | Não |
| Treinar contra a CPU | Sim |
| Custo | Grátis, sem cadastro |
| Titular dos direitos | Jogo clássico em domínio público |
| Última atualização | 2026-10-05 |
Como jogar Paciência Mahjong online com amigos
- Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem cadastro.
- Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
- Todos abrem no navegadorCom 1–20 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].
Resumo das regras
Preparação, andamento, vitória e regras locais
Preparação
- De 1 a 20 jogadores. Sozinho, tente bater seu recorde ou dispute com a CPU.
- Escolha Introdução, Fácil, Médio ou Difícil. Níveis maiores têm mais peças e pilhas mais altas.
- Todos recebem a mesma disposição e começam após 3, 2, 1. As faces ficam ocultas até o sinal.
Como jogar
- Só retire peças sem outra por cima e com o lado esquerdo ou direito livre. As bloqueadas têm listras; toque para ver o motivo. Toque em duas peças iguais e livres, uma de cada vez, para retirá-las juntas.
- Flores e estações (opcionais): qualquer flor combina com outra flor e qualquer estação com outra estação, mesmo com desenhos diferentes.
- Sem pares disponíveis, você fica sem saída. [Embaralhar] reorganiza as peças restantes para que a pilha volte a ter solução completa. Os usos e a pausa de penalidade são configuráveis. [Dica], se ativada, destaca um par disponível.
- Não há turnos: cada pessoa resolve seu tabuleiro no próprio ritmo. Os outros tabuleiros ficam ocultos. A borda mostra os três primeiros nomes e seus progressos (%). Se estiver em 4º ou abaixo, uma linha extra mostra, por exemplo, “Você: 5º, 62%”.
- Progresso é a proporção de peças retiradas.
Vitória e derrota
- Ao retirar todas as peças, você termina. Entre quem termina, o menor tempo fica à frente.
- Você pode continuar após o limite. Quem termina no prazo fica antes de quem termina depois, em ordem de tempo. Quem aperta [Desistir] fica por último. Rodadas que passam do limite não dão pontos.
- A rodada termina quando todas as pessoas concluem ou desistem, mesmo que a CPU continue jogando. Se a CPU terminar primeiro, as pessoas podem continuar. Após 60 minutos, o resultado usa o progresso alcançado; quem não terminou é ordenado pelo progresso. [Jogar de novo] começa a próxima rodada.
- Com a desvantagem ativada, quem vence recebe um nível acima na próxima rodada. Vitórias seguidas aumentam mais o nível. A classificação continua sendo pelo tempo.
Regras locais
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Dificuldade | Número de peças. Aumenta com o nível: 34, 68, 94 ou 136. | Fácil | Pode alterar |
| Flores e estações | Inclui ameixeira, orquídea, crisântemo, bambu e as quatro estações. Flores combinam com flores; estações com estações. | Não usar | Pode alterar |
| EmbaralharEmbaralharEmbaralhar deixa as peças restantes com solução completa de novo. Se esgotar os usos e ficar sem saída, só poderá [Desistir], com posição definida pelo progresso. | Quantas vezes você pode reorganizar as peças restantes quando não há pares. | Até 3 vezes | Pode alterar |
| Penalidade ao embaralhar | Pausa após embaralhar em que não é possível tocar nas peças. | Nenhuma | Pode alterar |
| Dica | Botão que destaca um par disponível. | Até 3 vezes | Pode alterar |
| Desvantagem para quem venceDesvantagem para quem venceSe ativada, quem venceu a rodada anterior recebe uma disposição um nível acima, com mais peças. Cada vitória seguida sobe outro nível; ao perder, volta à dificuldade escolhida. Mesmo com disposições diferentes, a classificação é pelo tempo. | Só quem vence recebe um nível acima na próxima vez. | Desativada | Pode alterar |
| Limite de tempo | Tempo-alvo. Você pode continuar depois dele, e o relógio conta o tempo excedido. Aos 60 minutos desde o início, o resultado usa o progresso. | 10 min | Pode alterar |
Recomendações
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Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem jogar?
De 1 a 20. Todos recebem a mesma disposição e tentam esvaziá-la ao mesmo tempo.
Uma disposição pode não ter solução?
Não. Todas são criadas para poderem ser esvaziadas. Escolher pares errados ainda pode deixar você sem saída; nesse caso, use [Embaralhar] para continuar.
Posso ver o progresso dos outros?
Na borda aparecem ao vivo os três primeiros nomes e seus progressos (%). Se estiver em 4º ou abaixo, sua posição aparece em uma linha extra. Os outros tabuleiros ficam ocultos.
Posso jogar sozinho?
Sim. [Jogar contra a CPU] permite disputar com ela. Ou crie uma mesa para amigos e comece sozinho para tentar bater seu recorde.
Dá para aproveitar com habilidades diferentes?
Ative “Desvantagem para quem vence”: a próxima disposição de quem ganhar sobe um nível. Os usos de dicas e de embaralhar também podem ser alterados.
Quanto dura uma rodada?
Cerca de 1–2 minutos em Introdução e 2–4 em Fácil. Você também pode escolher limites de 3, 5 ou 10 minutos.
Posso jogar no celular?
Sim. Abra no navegador, sem aplicativo. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.
Posso jogar a dois?
Sim. A partir de duas pessoas.
Titular e edição física
Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.
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Atualizado em 2026-10-05 · Operado por Qdan, Inc.