Diskarte at mga Tip sa Kalah

Maiikling aralin sa pag-iisip para manalo sa Kalah. Hiwalay na mababasa ang bawat isa at may aktuwal na posisyon: pindutin ang Subukan sa board para ikaw ang tumira.

Pagdugtong ng dagdag na turno

Aralin 1

Malakas ang dagdag na turno sa Kalah. Ang huli sa malaking butas mo ay nagpapapatuloy nang hindi ipinapasa ang turno. Nilalaktawan ang malaking butas ng kalaban. Kung pareho ang dami ng bato at layo sa malaking butas mo, sakto ang bagsak ng huli.

Dalawa ang sakto: pinakakanan, 1 bato na 1 hakbang ang layo; ikatlo mula kaliwa, 4 bato na 4 ang layo. Gamitin muna ang kanan: nilalagyan itong muli ng ikatlo. Kanan, ikatlo, kanan: 3 sunod na pamamahagi at 6 nagiging 9 sa malaking butas.

Nakakaakit ang 6 ng ikalimang butas, pero 2 hakbang lang ang malaking butas. Lalampas, magbibigay ng 4 sa kalaban at magpapasa ng turno. Kung dalawa ang sakto, unahin ang magiging sakto muli.

Pagkuha gamit ang bakante

Aralin 2

Pagkuha ang pinagmumulan ng puntos sa Kalah. Ang huli sa bakanteng butas mo ay lilipat kasama ng lahat sa tapat papunta sa malaking butas mo. Kung bakante ang tapat, walang kuha at mananatili ang bato. Hanapin ang bakanteng butas mo sa tapat ng bunton ng kalaban.

May 1 bato ang ikalima mula kaliwa. Babagsak ito sa bakante sa kanan at kasama ng 9 sa tapat, makakakuha ng 10. Malaking butas: 5 nagiging 15; panig ng kalaban: 17 nagiging 8.

Nakakaakit ang 8 sa kaliwa, pero 1 lang ang dagdag sa malaking butas at 6 ang makukuha ng kalaban sa sagot. Butas na may 1 bato ay maaaring magbigay ng 10.

Depensa laban sa pagkuha

Aralin 3

Nakikita rin ng kalaban ang hugis ng pagkuha. Kung may bakante siya sa tapat ng bunton mo, isang huling bato ay puwedeng kumuha ng lahat. Dalawang depensa: ilipat at bawasan ang nanganganib na bunton, o lagyan ng bato ang bakante niya.

Mapanganib ang posisyon. Ikatlo mula kaliwa ay magpapakuha ng 12 sa susunod na turno; ikalawa, 11; ikaapat, 12 rin. Bilangin: malaki ang lahat ng pagkalugi.

Ang 9 sa kanan ay lumulutas sa dalawa: nawawala ang nanganganib na bunton at napupuno ang bakante ng kalaban, kaya 0 ang makukuha niya. Panig mo: 20 nagiging 13. Kapag nanganganib, unahing hanapin ang pang-alis ng pagkuha.

Bilangin ang bato sa dulo

Aralin 4

Tapos ang Kalah kapag ubos ang isang panig. Ang natira ay papunta sa malaking butas ng may-ari. May 48 bato; 25 ay sapat sa panalo. Sa dulo, pagsamahin ang malaking butas at panig mo.

Malalaking butas: ikaw 14, kalaban 9. Mga panig: ikaw 20, kalaban 5. Ang 3 sa kaliwa ay magtatapos sa bakante mo at kukuha ng 6 kasama ng 5 sa tapat. Ubos ang kalaban, tapos ang laro. Ang 19 mong natira ay idaragdag: panalo 39 laban sa 9.

Ang 11 sa kanan ay kukuha ng 7, magiging 22 ang malaking butas, pero tuloy ang laro. Iba ang malaking kuha sa pagtatapos. Piliin ayon sa kabuuan sa dulo.

Subukan sa board

Pumili ng aralin para magsimula ang board sa posisyong iyon. Ulitin kahit ilang beses.

Gamitin na sa laro

Huling update 2026-09-14 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.