カラハの必勝法とコツ

カラハで勝つための考え方を、短いレッスンに分けました。読むだけでも分かるように書いていますが、レッスンにはそれぞれ実際の局面が付いています。[盤で試す]を押すと、その場面から自分で1手打てます。

「もう1回」をつなげる

レッスン1

カラハでいちばん効くのは「もう1回」です。まいた最後の1個が自分のゴールに入ったら、手番は相手に渡らずに続けてまけます。相手のゴールは飛ばすので、入るのは自分のゴールだけ。そのポケットからゴールまでのマス数と、中の石の数が同じなら、ぴったり入ります。

この局面では、右端(ゴールまで1マス)の1個と、左から3つ目(ゴールまで4マス)の4個の2つがぴったりです。先に右端を使うと、次に3つ目をまいたときに右端へ石が1個配られ、もう一度右端が使えます。右端→3つ目→右端で3回続けてまけて、ゴールは6個から9個に増えます。

先に左から5つ目の6個をまきたくなりますが、ゴールまで2マスなので止まらず、相手のポケットに4個も配ってしまい、手番も渡ります。ぴったりの手が2つあるときは、あとでもう一度ぴったりになる方を先に使いましょう。

空のポケットで取る

レッスン2

カラハの得点源は「取り」です。まいた最後の1個が自分の陣地の空のポケットに入ったら、その1個と、向かい合う相手のポケットの石を全部、自分のゴールへ入れます。向かいが空なら何も取れず、置いた石もそのまま残ります。だから狙うのは「自分の空のポケット」と「その向かいに石がたまっているところ」の組み合わせです。

この局面で、左から5つ目には石が1個だけ。まくと右どなりの空のポケットにちょうど落ち、その向かいにある相手の9個とあわせて10個がゴールへ入ります。ゴールは5個から15個、相手の陣地は17個から8個に減ります。

左端の8個のような大きなポケットは動かしたくなりますが、ゴールは1個増えるだけ。しかもそのあと相手に6個取り返されます。1個しか入っていないポケットが10個を運ぶことがある、と覚えておきましょう。

取られない守り

レッスン3

取りの形は、相手からも見えています。相手の陣地に空のポケットがあり、その向かいに自分の石がたまっていたら、相手はそこへ最後の1個を落とすだけで山ごと持っていきます。守り方は2つ。狙われている自分の山を動かして減らすか、相手の空のポケットに石を配って埋めるかです。

この局面は危ない形です。何も手を打たずに左から3つ目をまくと、次の相手の手で12個を取られます。左から2つ目でも11個、4つ目でも12個。数えると、どれも大損です。

右端の9個をまくと、この2つが同時に片づきます。狙われていた山が空になり、まいた石が相手の空のポケットにも入るので、相手の取りは0個になります。自分の陣地も20個から13個に減ります。危ない形に気づいたら、まず取りを消す手を探しましょう。

終盤は残り石を数える

レッスン4

カラハは、どちらかの陣地が空になった時点で終わりです。そのとき盤に残っている石は、それぞれの陣地の持ち主のゴールに入ります。石は全部で48個なので、25個持てば勝ち。終盤は「いま自分のゴールにいくつ」「自分の陣地にいくつ」を足して数えます。

この局面のゴールは自分14個・相手9個。自分の陣地には20個、相手の陣地には5個あります。左端の3個をまくと最後の1個が自分の空のポケットに入り、向かいの5個とあわせて6個を取って相手の陣地が空になります。そこで終局。自分の陣地に残っていた19個も自分のゴールへ入り、39対9で勝ちです。

右端の11個をまくと7個取れてゴールは22個になりますが、まだ終わりません。大きく取れる手と、終わらせる手は別です。終盤は取れる数ではなく、終わったときの合計で選びましょう。

盤で試す

レッスンを選ぶと、その局面から始まります。やり直しても構いません。

覚えたら試す

最終更新 2026-09-14 / 運営:株式会社Qdan