五五将棋获胜策略与技巧

将五五将棋的获胜思路分成短课程。文字即可理解,每课也附实际局面,按[在棋盘上试试]就能从该局面亲自走一步。

角行在最远的一排升变为龙马

第1课

五五将棋棋盘为5×5,角行的斜向作用最多4格。比一般将棋的作用距离短,因此升变为龙马、能走相邻格子更有价值。

只有进入、在其中移动或离开对手侧最远的一排(先手为a排)时才能升变。此局面将4c的角行斜走2格到2a即可升变。询问是否升变时选「升变」。

龙马保留角行的斜向走法,并增加前后左右各1格。小棋盘上控制相邻格子有助于攻守。升变机会比一般将棋少,请把握。

步兵要打入没有己方步兵的直行

第2课

同一直行有两枚未升变的己方步兵是二步,与一般将棋相同,属于禁手。五五将棋只有5行,盘上有一枚步兵便少一行能打入。

此局面你的步兵在5d,所以第5行不能打入步兵;其他行可以。打入3c后,便从中央向前控制对手玉将前方的格子。

步兵不能打入最远的一排,也不能打入后立即将死对手(打步诘)。打入前确认三点:该行没有己方步兵、不在最远的一排、不会立即将死。步兵少,位置选择很重要。

吃掉没有保护的棋子

第3课

五五将棋每人只有6枚棋子,一枚之差就很大。没有保护的对手棋子,吃掉后不会被吃回;看到时,先考虑能否吃掉,再想其他走法。

此局面对手步兵在3b,玉将在1a,无法到达3b。用3c的银将吃掉步兵,不会被吃回,步兵便成为你的持驹。即使只增加一枚,能打入的位置也大幅增加。

吃掉的棋子从你下一手起即可打入,小棋盘上进攻很快。反过来,每次移动也要确认没有让自己的棋子失去保护。

飞车在最远的一排升变为龙王

第4课

龙王保留飞车的长距离纵横走法,增加斜向1格。五五将棋棋盘小,控制斜向格子能大幅减少玉将的逃路;回防时也能控制玉将周围。

此局面将1d的飞车直走到1a即可升变。询问时选「升变」。1a的龙王沿a排横向攻击,向5a的玉将发起王手。

只有进入、在其中移动或离开对手侧最远的一排时才能升变。飞车或角行通往该排的道路空出时,请把握机会。

在棋盘上试试

选课程后从该局面开始,可重试。

学会后试试看

最后更新 2026-09-25 / 运营:Qdan, Inc.