Poker de 5 cartas

Também chamado de: Poker de 5 cartas / Poker de 5 cartas / Poker
2–615CartasPartidas ranqueadasCom CPUGrátis e sem cadastro

Poker de 5 cartas é para 2 a 6 pessoas e dura cerca de 15 minutos. Troque as cartas indesejadas uma vez; a melhor mão vence. Aposte fichas (pontos) ou jogue sem apostas.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem cadastro para o adversário
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Jogadores
Força da CPU
Buscar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras jogando

Configurar antes de começar

Configurações da partida contra a CPU. Para mudar depois, comece uma nova.

Duração

Dados registrados e retenção

Poker de 5 cartas em 30 segundos

  1. PreparaçãoTodos recebem cinco cartas privadas.
  2. TrocarDescarte as cartas indesejadas e receba o mesmo número (uma vez).
  3. MãosForme um par, dois pares, trinca ou outra combinação com suas cinco cartas.
  4. VitóriaA melhor mão vence. Com apostas, você também vence se todos os outros desistirem.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2–6 pessoas
DuraçãoCerca de 15 min
CategoriaCartas
Partidas ranqueadasSim
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem cadastro
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-25

Como jogar Poker de 5 cartas online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem cadastro.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2–6 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • As fichas são pontos. Não podem ser compradas, trocadas por dinheiro nem guardadas para outra partida.
  • De 2 a 6 pessoas, um baralho de 52 cartas (pode adicionar um curinga).
  • Todos começam com o mesmo número de fichas: 2.000 por padrão.
  • Uma pessoa tem o botão do distribuidor (D). Ele passa um lugar à esquerda a cada mão.

Como jogar

  • No início de cada mão, todos colocam o ante (10 por padrão) no pote.
  • Cada pessoa recebe cinco cartas que só ela pode ver.
  • A primeira rodada começa à esquerda do distribuidor. Se ninguém apostou, passe ou aposte; caso contrário, pague, aumente ou desista. Se todos passarem, as mãos são descartadas e as cartas redistribuídas: o pote fica e todos pagam o ante de novo.
  • Quem continua troca, na sua vez, as cartas indesejadas pelo mesmo número. Por padrão, até 3, ou 4 mantendo um ás. Você também pode manter todas.
  • Após a troca vem a segunda rodada de apostas. Começa quem abriu a primeira; se desistiu, a próxima pessoa ainda em jogo à sua esquerda. Os ajustes permitem começar à esquerda do distribuidor.

Vitória e derrota

  • Se restarem duas ou mais pessoas após a segunda rodada, mostram as cartas e a melhor mão recebe o pote.
  • Da mais forte à mais fraca: royal flush, straight flush, quadra, full house, flush, sequência, trinca, dois pares, um par e carta alta.
  • Se todos os outros desistirem, a última pessoa recebe o pote sem mostrar as cartas.
  • Mãos com a mesma força dividem o pote.
  • Após o número de mãos escolhido, vence quem tiver mais fichas.

Regras locais

Padrão: configuração inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas configurações do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
ModoAposte fichas (pontos) ou jogue sem apostas, comparando as mãos após a troca.Com apostasPode ser alterado
AnteAnteO ante é a contribuição inicial: todos o colocam no pote a cada mão. Apostas e aumentos usam unidades de duas vezes o ante. Um ante maior faz mais pontos mudarem de mãos e a partida terminar antes.O que todos colocam no início de cada mão. A aposta mínima é o dobro.10Pode ser alterado
Fichas iniciaisFichas (pontos) iniciais de cada pessoa. Não podem ser compradas, trocadas por dinheiro nem guardadas para outra partida.2.000Pode ser alterado
Limite de trocaLimite de trocaNa troca, descarte as cartas indesejadas e receba o mesmo número do baralho. O limite clássico é 3, ou 4 mantendo um ás (ou o curinga). Com “Até 5”, você troca a mão inteira e refaz uma mão fraca com mais facilidade.Máximo de cartas que você pode trocar.Até 3 (4 com um ás)Pode ser alterado
Condição para abrirCondição para abrirAbrir é fazer a primeira aposta da primeira rodada. Com “Par de J ou melhor”, só quem tiver essa mão ou uma melhor pode abrir. Se ninguém puder, todos pagam o ante de novo e as cartas são redistribuídas com o pote mantido. O pote cresce e é disputado com mãos fortes.É preciso um par de J ou melhor para abrir as apostas. Se ninguém puder, as cartas serão redistribuídas e o pote fica.NenhumPode ser alterado
Início da segunda rodadaInício da segunda rodadaDefine quem começa após a troca. A forma clássica começa com quem abriu a primeira rodada: quem mostrou força age primeiro. Em contrapartida, se ninguém apostar, as cartas são redistribuídas. Com “À esquerda do distribuidor”, a mão segue para a troca mesmo se todos passarem.Quem começa a apostar após a troca. Com “Quem abriu”, se todos passarem na primeira rodada, as cartas serão redistribuídas e o pote fica.Quem abriuPode ser alterado
CuringaCuringaO curinga vale automaticamente como a carta que torna sua mão mais forte. A quina (cinco cartas do mesmo valor) supera o royal flush. As combinações se formam com mais facilidade e tendem a ser mais fortes.Adicione um curinga. Ele substitui qualquer carta e a quina passa a ser a mão mais forte.NenhumPode ser alterado
DuraçãoA partida termina após este número de mãos (rodadas sem apostas).10 mãosPode ser alterado
Limite de tempoTempo por ação. Ao acabar, você passa se puder; senão, desiste. Na troca, mantém todas as cartas.NenhumPode ser alterado

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Publicamos aqui suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar?

De 2 a 6. Quatro é um bom número. Sozinho, você pode jogar contra o computador.

Preciso de dinheiro?

Não. As fichas são pontos. Não podem ser compradas, trocadas por dinheiro nem guardadas para outra partida.

Podemos jogar sem apostas?

Sim. Escolha “Sem apostas” em Modo: todos trocam uma vez e comparam as mãos. Vence quem ganhar mais rodadas.

Qual é a diferença para o Texas Hold’em?

No Texas Hold’em, você combina duas cartas privadas com cinco comunitárias. No poker de 5 cartas, usa só suas cinco cartas e troca as indesejadas uma vez.

Preciso de um aplicativo?

Não. Você joga no navegador sem cadastro.

Posso jogar no celular?

Sim. Abra no navegador, sem aplicativo. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-25 · Operado por Qdan, Inc.