人狼ゲームの黒猫とは?能力と勝利条件
黒猫は人狼陣営です。昼の投票で帰宅したときだけ、残っている人狼以外の中からランダムに1人を一緒に帰宅させます。人狼にいたずらされたときなど、投票以外の帰宅では何も起きません。占いや霊媒では「人狼ではない」と出ます。設定で狼憑きも連れて行かないようにできます。疑われても投票で帰宅させたくなくなる、という駆け引きが生まれます。
黒猫のまとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 陣営 | 人狼陣営 |
| 占いで出る結果 | 人狼ではない |
| 霊媒で出る結果 | 人狼ではない |
| 勝敗の数え方 | 人間として数える |
| 夜・昼の能力 | 夜・昼に選ぶ操作はありません(投票で帰宅したときに自動で働きます) |
| 1卓に入る人数 | 1人まで |
| 既定の卓 | 入りません。ロビーの「ほかの役職」を[選ぶ]にすると、卓に入れられます。 |
人狼陣営の勝ち方:残った人狼の数が人間の数と同じか多くなれば勝ちです。人狼が全員帰宅すると、市民陣営の勝ちです。
黒猫に関わる、このサイトで選べる設定
ロビーの設定で、黒猫の決まりを選べます。
黒猫は狼憑きを連れて行かない
黒猫が一緒に帰宅させる相手から、狼憑きも外すか。
- 選べる値
- あり/なし
- 既定
- なし
「なし」は、人狼以外の残っている人からランダムに1人を一緒に帰宅させます(狼憑きも選ばれます)。「あり」にすると、人狼と狼憑き(占いで人狼と出る人)を外した中から選びます。
同じ人狼陣営のほかの役職
人狼陣営には、黒猫のほかに次の役職があります。
黒猫のあとに見るページ
最終更新 2026-10-01 / 運営:株式会社Qdan