ついたて将棋のルール・遊び方

ついたて将棋は、2人・約20分の、相手のコマが見えない将棋です。自分のコマだけを見て指し、審判(この画面)が「王手」「反則」と取った・取られたを告げます。反則が10回になると負け。相手の玉を詰ませれば勝ちです。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

目的

ついたて将棋は、相手のコマが見えないまま指す将棋です。本来は2人の間についたてを立て、両方の盤を見る審判が「王手」「反則」を告げ、取ったコマを駒台へ移して進めます。ここでは画面が審判です。相手の玉を詰ませると勝ち、反則が決まった回数になると負けです。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数2人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
反則の回数反則の回数反則とは、自分の盤では指せるのに、見えない相手のコマのせいで本当は指せない手です(相手のコマを飛び越す・相手のコマのあるマスに打つ・王手を放っておく など)。反則した手は戻り、同じ人がもう一度指せます。反則は相手の居場所を探る手がかりにもなるので、回数が多いほど大胆に探れます。この回数目の反則で負けになります。10回なら9回までできます。初めての人どうしは20回にすると長く遊べます(およそ20〜30分)。10回目で負け(およそ15〜20分)変えられます
反則を相手にも告げる反則を相手にも告げる使うと、相手が反則したことと回数が自分にも伝わり、相手が何を探っているかを読む材料になります。使わないと、反則は指した本人にだけ伝わり、相手には何も知らされません。どちらでも、反則した場所と理由は相手に告げません。反則を両方に告げ、回数も両方に見せます。なしにすると、反則は指した本人にだけ告げます。あり変えられます
手数の上限この手数で決着がつかなければ引き分けです(反則は数えません)。150手(およそ15〜25分)変えられます
動けるマスの印コマを選ぶと、自分の盤の上で動けるマスに印が出ます。見えない相手のコマは考えません。あり変えられます
もう一度で先手を交代[もう一度]で次の局の先手を入れ替えます。あり変えられます

用語

審判
両方の盤を見て「王手」「反則」を告げ、取ったコマを駒台へ移す役です。ここでは画面が審判です。
反則
相手のコマのせいで指せない手を指そうとすることです。理由は告げられず、手は戻ります。回数が決まった数になると負けです。
告知
審判が両方に告げること。取った・取られたマスとコマ、王手、反則の回数です。
メモ
相手のコマがいそうなマスに付ける「?」の印です。自分の画面だけに出て、相手には送られません。

よくある質問

反則になると、相手に何が伝わりますか?

「反則」と回数だけです。どんな手だったか、なぜ反則かは伝わりません(設定で、反則を本人にだけ告げることもできます)。

取られたとき、何で取られたか分かりますか?

分かりません。自分のコマが消えたマスと、そのコマの種類だけが分かります。

王手の方向は告げられますか?

告げられません。「王手」とだけ告げます。

二歩や打ち歩詰めは?

二歩は自分の盤で分かるので、はじめから指せません。打ち歩詰めは相手の玉の場所によるので、指すと反則になります。

千日手はありますか?

ありません。150手(設定で300手)で引き分けです。

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最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan