スラカルタのルール・遊び方

スラカルタは、12個ずつのコマを交互に1つ動かし、空いた隣へ1歩進むか輪を回って相手を取り、相手のコマを全部取る2人の盤遊びです。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの標準

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの標準
人数2人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の標準のルールに合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の標準のルールに準拠)

ローカルルール一覧

標準の設定は定番ゲーム集の標準のルールに合わせています。パーティーの設定で変えられます。

標準=このサイトで使う設定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容標準変更
斜めに動ける空いた斜めの隣へも1歩動けます。あり変えられます
元の点を通れる元の点を通れる輪を回る途中で、動かし始めた点へ戻ることがあります。有効ならその点を通って先へ進めます。無効ならそこで止まります。取る途中に元の点へ戻ったら、空きとして通れます。あり変えられます
取りが続かないとき取りが続かないとき相手のコマを全部取れば、その時点で勝ちです。取りがなく上限に達するか、次の人が動けなくなった場合は、この決まりで終わります。同数はどちらを選んでも引き分けです。取りのない手が上限まで続いたときの勝敗です。コマが多い側の勝ち変えられます
取りのない手の上限両者あわせて数え、取ると0に戻ります。80手(およそ10〜20分)変えられます
動けるマスを示すコマを選ぶと行き先に印を出します。あり変えられます
先手の入れ替えもう一度遊ぶとき、先手を交代します。あり変えられます

用語

輪
盤の四隅で2本の線をつなぐ曲線です。取るときは1回以上通ります。
取りのない手
コマを取らずに動かした1回を1手と数えます。

よくある質問

輪の途中で曲がれますか?

交点ではまっすぐ進みます。曲がるのは四隅の円弧だけです。途中のコマは飛び越えられません。

取れるときは必ず取りますか?

取りは任意です。空いた隣へ1歩動かす手も選べます。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-11-05 / 運営:株式会社Qdan