ジンラミーのルール・遊び方

ジンラミーは、2人・約15分のトランプゲームです。同じ数字や同じマークの連番を集め、組に入らない札を減らします。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数2人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
勝利点勝利点ディールは、配ってからノックか山切れで終わるまでの1回分です。勝った人の点を足していき、合計がこの点に届いたら終わりです。「1ディール」は1回で勝ち負けが決まるので、ルールを覚えるのに向いています。0は1ディールで終了。100変更可
ジンのボーナスジンのボーナスジンは、組に入らない札(余り札)を0点にしてノックすることです。ジンで勝つと、相手の余り札の点にこのボーナスが足されます。流派によって25点か20点です。ボーナス点の流派を選べます。25変更可
アンダーカットのボーナスアンダーカットのボーナスアンダーカットは、ノックを受けた人の余り札の点がノックした人と同じか少なかったときのことで、ノックを受けた人が点の差とこのボーナスをもらいます。ボーナスが大きいほど、余り札の点が多いうちのノックが危なくなります。流派によって25点か10点です。ボーナス点の流派を選べます。25変更可

用語

組
同じ数字3〜4枚、または同じマークの連番3枚以上。
余り札の点
組に入らない札(余り札)の合計点。
ノック
余り札の点が10点以下でディールを終える宣言。
ジン
余り札の点が0点でノックすること。
付け札
ノックした相手の組に自分の余り札をつなげること。

よくある質問

AはKにつなげられますか?

つなげられません。Aは1としてA・2・3のように使います。

ラミー・セブンブリッジとの違いは?

ジンラミーは2人用で、組を場に晒さず手の中でそろえ、余り札が10点以下でノックして点を比べます。ラミー(2〜6人)は組を場に晒して付け札もしながら手札を先になくした人の上がり、セブンブリッジはそれに7の特例とポン・チーが加わった日本のラミーです。

短く遊べますか?

ローカルルールで1ディール戦か50点戦にできます。

同点なら?

ノックを受けた人が同点まで減らせたら、アンダーカットです。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-09-16 / 運営:株式会社Qdan