チンチロのルール・遊び方

チンチロは、2〜8人・約10分のサイコロゲームです。親と子に分かれ、サイコロ3個の役の強さを比べて持ち点をやり取りします。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

目的

チンチロ(チンチロリン)はサイコロ3個を使う伝統的な遊びです。親1人と子(残り全員)に分かれ、役の強さを比べて持ち点をやり取りします。実際のお金は使わず、持ち点は遊びの中だけのものです。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数2〜8人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
ピンゾロの倍率ピンゾロの倍率ピンゾロは1のゾロ目(1・1・1)で、いちばん強い役です。ピンゾロで勝つと、出した点にこの倍率を掛けた点が動きます。倍率を上げるほど一発逆転が起きやすくなります。ピンゾロ(1・1・1)で勝ったときの倍率です。5倍変えられます
ヒフミの払いヒフミの払いヒフミ(1・2・3)はいちばん弱い役です。この倍率は、ヒフミを出して負けた人が払う倍率で、親でも子でも同じです。2倍にするとヒフミを出したときの痛さが増し、1倍にするとふつうの負けと同じになります。ヒフミ(1・2・3)を出して負けたときに払う倍率です(親でも子でも同じ)。2倍変えられます
お椀の外お椀の外ションベンは、振ったサイコロがお椀からこぼれることです。オンにすると1投ごとに1/36の確率で起き、振り直しはできず、その場で出した人の負けになります(親が出すと子の勝ち。親と子の両方が出したときは子の負け)。運の波を増やしたいときにオンにします。オンにすると、1投ごとに1/36でサイコロが1個お椀の外に出て、出した人の負けがその場で決まります。払いの倍率は1倍で、配信で人気の遊び方では勝った役の倍率が掛かります。役の一覧では「ションベン」とも呼びます。オフ変えられます
最初の親最初の親の決め方です。全員1個振って最大の人変えられます
遊び方遊び方配信で人気の遊び方は、全員が振ってから親と比べるので毎勝負に全員の出番があり、倍率が掛け算で大きく動きます。親は毎勝負で交代するので、親の有利が全員に順に回ります。一般的な遊び方は、親の役だけで決まることが多く、親は負ける役を出すまで続けられる昔ながらの形です。配信で人気の遊び方:子が出す点の少ない順に振り、親は最後に振ります。同じ強さは親の勝ち、お椀の外は無条件で負け、倍率は勝った役と負けた役の掛け算、親は毎勝負で交代します。一般的な遊び方:親が先に振り、親の役で決まらないときだけ子が振ります。同じ強さはワカレ、倍率は大きい方、親は負ける役を出すまで続けます(勝負の初めに自分から降りられます)。配信で人気の遊び方変えられます
長さ親が全員に何周まわったら終わるかです。1周変えられます

用語

親・子
親は1人で、子の1人ずつと役を比べます。子は残りの全員で、勝負ごとに出す点を選びます。
出す点・持ち点
出す点はその勝負で選ぶ点、持ち点はいま自分が持っている点の合計です。実際のお金ではありません。
役
サイコロ3個の組み合わせです。強い順にピンゾロ・アラシ・シゴロ・6の目・2〜5の目・1の目・目なし・お椀の外・ヒフミです。
目(◯の目)
2個がそろったときの、残り1個の数です。2・2・4なら「4の目」、5・5・1なら「1の目」。6の目がいちばん強く、1の目がいちばん弱い目です。
ワカレ
一般的な遊び方で、親と子の役の強さが同じこと。点は動きません(既定の遊び方では親の勝ち)。
親落ち
一般的な遊び方で、親が負ける役を出して次の席へ親が交代すること。
お椀の外
設定をオンにしたときだけ、サイコロが1個お椀の外に出てその場で決着すること。役の一覧では「ションベン」とも呼びます。

よくある質問

親と子はどう決まりますか?

既定では最初に全員が1個ずつ振り、最大の目を出した人が親になります。席順にする設定もあります。

親が勝つとどうなりますか?

親がピンゾロ・アラシ・シゴロ・6の目を出すと、子は振らずにそこで親の勝ちです。

同じ役ならどうなりますか?

親と子の役の強さが同じときはワカレで、点は動きません。

親はいつ交代しますか?

親が負ける役(1の目・目なし・お椀の外・ヒフミ)を出すか、同じ親が3勝負したときに次の席へ交代します。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-09-27 / 運営:株式会社Qdan