禽将棋の必勝法とコツ

禽将棋で勝つための考え方を、短いレッスンに分けました。読むだけでも分かるように書いていますが、レッスンにはそれぞれ実際の局面が付いています。[盤で試す]を押すと、その場面から自分で1手打てます。

鶉の左右を見分ける

レッスン1

左鶉は前と右斜め後ろへ何マスでも走り、左斜め後ろは1マスです。右鶉はその左右が逆です。

この局面では、光っているコマの位置と行き先を順に見ます。自分のコマの尖りが向いている方が前です。相手のコマは反対向きなので、前と後ろも逆になります。取れる相手のコマがあれば、そのマスに入って取れます。取ったコマは自分の台に入り、次の自分の番から空いたマスへ打てます。

動かす前には、自分の鵬が守られているかも確かめましょう。相手の鵬を攻めるだけでなく、自分の鵬が取られる形を避けることも大切です。[? 説明]を押すと、名前と動きの図を見返せます。図の点は1マス、跳ぶ印は間を越える動き、長い線は空いたマスを走る動きです。練習の1手で、行き先と取ったコマの台の変化を確かめましょう。

雉は間のコマを跳び越える

レッスン2

雉は前へ2マス跳びます。間に味方や相手のコマがいても越えられます。斜め後ろは1マスです。

この局面では、光っているコマの位置と行き先を順に見ます。自分のコマの尖りが向いている方が前です。相手のコマは反対向きなので、前と後ろも逆になります。取れる相手のコマがあれば、そのマスに入って取れます。取ったコマは自分の台に入り、次の自分の番から空いたマスへ打てます。

動かす前には、自分の鵬が守られているかも確かめましょう。相手の鵬を攻めるだけでなく、自分の鵬が取られる形を避けることも大切です。[? 説明]を押すと、名前と動きの図を見返せます。図の点は1マス、跳ぶ印は間を越える動き、長い線は空いたマスを走る動きです。練習の1手で、行き先と取ったコマの台の変化を確かめましょう。

鷹を鵰に成らせる

レッスン3

鷹は奥の2段へ入ると必ず鵰に成ります。鵰は斜め前と真後ろに走り、斜め後ろは2マスまでです。途中のコマは越えません。

この局面では、光っているコマの位置と行き先を順に見ます。自分のコマの尖りが向いている方が前です。相手のコマは反対向きなので、前と後ろも逆になります。取れる相手のコマがあれば、そのマスに入って取れます。取ったコマは自分の台に入り、次の自分の番から空いたマスへ打てます。

動かす前には、自分の鵬が守られているかも確かめましょう。相手の鵬を攻めるだけでなく、自分の鵬が取られる形を避けることも大切です。[? 説明]を押すと、名前と動きの図を見返せます。図の点は1マス、跳ぶ印は間を越える動き、長い線は空いたマスを走る動きです。練習の1手で、行き先と取ったコマの台の変化を確かめましょう。

燕は同じ筋に2枚まで

レッスン4

燕は同じ筋に2枚までです。持ちコマの燕を打つ前に、同じ筋にある自分の燕を数えましょう。鴈は数えません。最奥の段への打ちと打ち燕詰めは禁じ手です。

この局面では、光っているコマの位置と行き先を順に見ます。自分のコマの尖りが向いている方が前です。相手のコマは反対向きなので、前と後ろも逆になります。取れる相手のコマがあれば、そのマスに入って取れます。取ったコマは自分の台に入り、次の自分の番から空いたマスへ打てます。

動かす前には、自分の鵬が守られているかも確かめましょう。相手の鵬を攻めるだけでなく、自分の鵬が取られる形を避けることも大切です。[? 説明]を押すと、名前と動きの図を見返せます。図の点は1マス、跳ぶ印は間を越える動き、長い線は空いたマスを走る動きです。練習の1手で、行き先と取ったコマの台の変化を確かめましょう。

鴈は2マス跳ぶ

レッスン5

鴈は斜め前の左右と真後ろへ2マス跳びます。1マス先には動かず、間のコマを越えます。燕の打ちの枚数には数えません。

この局面では、光っているコマの位置と行き先を順に見ます。自分のコマの尖りが向いている方が前です。相手のコマは反対向きなので、前と後ろも逆になります。取れる相手のコマがあれば、そのマスに入って取れます。取ったコマは自分の台に入り、次の自分の番から空いたマスへ打てます。

動かす前には、自分の鵬が守られているかも確かめましょう。相手の鵬を攻めるだけでなく、自分の鵬が取られる形を避けることも大切です。[? 説明]を押すと、名前と動きの図を見返せます。図の点は1マス、跳ぶ印は間を越える動き、長い線は空いたマスを走る動きです。練習の1手で、行き先と取ったコマの台の変化を確かめましょう。

盤で試す

レッスンを選ぶと、その局面から始まります。やり直しても構いません。

覚えたら試す

最終更新 2026-10-07 / 運営:株式会社Qdan