ウル王朝のゲームのルール・遊び方
ウル王朝のゲームは、2人・約15分の古代メソポタミアの双六です。四面体のサイコロ4個で7個のコマを進め、先に全部を上がらせた人が勝ちます。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
準備
- 2人で遊びます。ひとりならCPUと対戦できます。
- 各自7個のコマを待機に置きます。盤は3行8列で、真ん中の行が共用の列です。
進め方
- 手番では四面体のサイコロを4個振ります。白い頂点が上を向いた数(0〜4)が進める数です。
- 待機のコマは出た数のマス目(1〜4マス目)に置けます。盤の上のコマは出た数だけ先へ進みます。
- 自分のコマがいるマスには止まれません。0が出たときと、動かせるコマが無いときは番が移ります。
- コマを1回タップすると到着先を予告します。もう一度タップするか、到着マスをタップするか、[進む]で確定します。
勝敗と得点
- 花のマス(自分の列の4マス目と14マス目、中央の8マス目)に止まると、続けてもう1回振れます。
- 共用列で相手のコマがいるマスに止まると、そのコマは待機に戻ります。ただし中央の花にいるコマは取れず、そこへは進めません。
- 上がりはぴったりの数が必要です。7個すべてを先に上がらせた人の勝ちです。投了もできます。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 2人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| もう一度で先手を交代 | [もう一度]で先手を入れ替えます。 | あり | 変えられます |
用語
- 待機
- まだ盤に出ていないコマの置き場。取られたコマもここへ戻ります。
- 共用列
- 真ん中の行の8マス。ここだけ相手と同じマスを通るので、取ったり取られたりします。
- 花のマス
- 印のある5マス。止まるともう1回振れます。
- 中央の花
- 共用列の8マス目。ここにいるコマは取られず、相手はそこへ進めません。
- ぴったり
- 上がりに必要な、ちょうどの数。多すぎるとそのコマは動かせません。
よくある質問
0が出たらどうなりますか?
進めないので番が移ります。出た目は画面に残ります。
花のマスに止まったら?
続けてもう1回振れます。
上がりは多い数でもよいですか?
いいえ、ぴったりの数が要ります。
このルールでそのまま遊ぶ
最終更新 2026-09-21 / 運営:株式会社Qdan