連珠のルール・遊び方

連珠は、2人・約15分の盤上ゲームです。五目並べに禁じ手と開局規定を加えた競技で、黒だけ三三・四四・長連が禁じ手(打つと負け)です。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数2人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
開局規定開局規定連珠は先に打つ黒が有利なので、最初の数手を決まった手順で置き、途中で黒を持つ人を選び直せるようにしています。いちばん簡単なのは珠型交替打ち(仮先が3つ置いたあと、相手が黒か白を選ぶ)。五珠・四珠交替打ちは公式戦の規定で手順が長め。自由打ちは黒1を天元に置くだけで、黒がかなり有利です。序盤の手順です。五珠交替打ち(既定)・四珠交替打ち・珠型交替打ち・自由打ちから選べます。五珠交替打ち(タラグチ10)変えられます
禁じ手の印黒の番に、黒の禁じ手の点へ×の印を出します。ルールは変わりません。有効変えられます
座標の表示盤の縁に座標(a〜o・1〜15)を出します。ルールは変わりません。無効変えられます
仮先の入れ替え仮先の入れ替え仮先は、開局の手順で最初に石を置く人です。途中で色を選び直せるので、仮先がそのまま黒になるとは限りません。使うと、1局ごとに仮先を入れ替えます。1局ごとに仮先(黒1を打つ人)を入れ替えます。有効変えられます

用語

禁手(きんて)
禁じ手のことです。連珠の用語では「禁手」と呼びます。
三
1つ足すと棒四(五になる点が2つある四)になる並びです。
四
1つ足すと五になる並びです。
長連
6つ以上続けて並ぶことです。白は勝ち、黒は禁じ手です。
開局規定
序盤の手順を決める規定です。既定は五珠交替打ち(タラグチ10)です。

よくある質問

三三・四四とは何ですか?

1手で、あと1つで五になる活きた並び(三)を2つ、または1つ足すと五になる並び(四)を2つ同時に作る手です。黒だけの禁じ手です。

5つ並ぶ手が三三にも見えるときは?

打てます。ちょうど5つ並ぶ手は禁じ手より優先し、その時点で黒の勝ちです。

長連とは何ですか?

6つ以上続けて並ぶことです。白は勝ちですが、黒は禁じ手(負け)です。

国際ルールと日本連珠社のルールは違いますか?

禁じ手の種類と勝敗は同じです。違いは指摘の手続きで、対面の対局は白の指摘が要りますが、このサイトは機械が自動で判定します。

引き分けはありますか?

あります。盤が埋まる、または両者が続けてパスすると引き分けです。

座標を表示できますか?

できます。パーティーの設定で盤の縁に座標(a〜o・1〜15)を出せます。ルールは変わりません。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-09-23 / 運営:株式会社Qdan