ナンプレのルール・遊び方

ナンプレの速さ対戦です。全員に同じ問題が配られ、3・2・1で一斉にスタート。ほかの人の進み具合を見ながら、誰がいちばん早く解けるかを競います。1〜20人・約6分。ブラウザで無料・登録不要です。

目的

ナンプレは、9×9のマスに1〜9の数字を入れていくパズルです。縦の列・横の行・太線で囲まれた3×3のブロックのどこにも、同じ数字が2つ入らないように全部のマスを埋めれば完成です。この作品では全員に同じ問題が配られ、早く完成させた人が上の順位になります。

準備

進め方

勝敗と得点

このサイトの初期値

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの初期値
人数1〜20人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の既定に合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)

ローカルルール一覧

初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。

初期値=このサイトの既定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容初期値変更
難しさ問題の難しさです。入門は6×6、ほかは9×9です。やさしい変えられます
勝った人にハンデ勝った人にハンデオンにすると、前の回の1位の人は次の回で1段むずかしい問題を解きます。続けて勝つとさらに1段ずつ上がり、負けると選んだ難しさに戻ります。人によって問題が違っても、順位は解き終えた時間で決まります。1位の人だけ、次の問題が1段むずかしくなります。無効変えられます
制限時間目標の時間です。過ぎても続けられ、時計は超過を数えます。開始から60分で進み具合の結果を出します。10分変えられます
メモの自動消しメモの自動消し消えたメモは[戻す]で数字と一緒に元へ戻ります。数字を入れると、同じ行・列・ブロックのメモからその数字を消します。有効変えられます

用語

ブロック
太線で囲まれたマスのまとまり。9×9では3×3、入門の6×6では横3×縦2。
メモ
入りそうな数字(候補)を、マスに小さく書いておくこと。
進み具合
空いていたマスのうち、同じ数字がぶつかっていない数字を入れたマスの割合(%)。
ハンデ
1位の人の次の問題を1段むずかしくする設定。
自己ベスト
この端末で、同じ難しさを解き終えたいちばん短い時間。

よくある質問

ルールを教えてください。

縦の列・横の行・太線のブロックのどこにも同じ数字が入らないように、空いているマスへ1〜9を入れます。全部埋まれば完成です。

間違えるとどうなりますか?

同じ数字がぶつかると印が付きます。休みや減点はありません。直せばそのまま続けられます。

順位はどう決まりますか?

解き終えた順(かかった時間の短い順)です。60分の時点で未完成の人は進み具合の大きい順、やめた人は最後です。

数独とは違うのですか?

ルールは同じです。「数独」は日本では出版社の登録商標なので、この作品では一般の呼び名「ナンプレ(ナンバープレース)」を使っています。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-10-05 / 運営:株式会社Qdan