大喜利のルール・遊び方
大喜利は、3〜40人・約20分のパーティーゲームです。出題者が出したお題に、文字か絵で面白い回答を作って挙手し、司会に指名されたら自分のタイミングでめくって披露します。聞いている人は拍手で盛り上げ、お題ごとに拍手がいちばん集まった回答がMVPになります。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
準備
- 3〜40人で遊びます。1人1台の端末で参加し、通話やその場の会話と一緒に遊ぶと盛り上がります。
- お題ごとに、司会(回答者を指名してお題を終える人)と出題者(お題を決める人)がいます。設定で「順番に交代」か「固定(ホスト)」を選べます。
- 司会と出題者も、回答・挙手・拍手ができます。
進め方
- 出題者は、候補の中から選ぶか、自分で書いてお題を出します。お題は全員の画面の上にずっと出ています。
- ほかの人は、お題を待つ間も回答を作り始められます。挙手できるのはお題が出てからです。
- 回答は文字(40字まで)か、白黒の絵で作ります。文字はめくったときの見え方を確かめながら書けます。絵はペン・太さ・消しゴム・ひとつ戻す・全部消すが使えます。
- 回答ができたら[挙手]します。挙手した順に、画面の列に丸が並びます。挙手できる回答は1人1つずつで、挙手している間も次の回答を作れます。[手を下ろす]で列から抜けられます。
- 司会は列から回答者を指名します。指名された人の名前が全員の画面に出て、回答者は自分のタイミングで[回答をめくる]を押します。回答は全員の画面に一斉に大きく出ます。
- 指名されてから回答が終わるまで、ほかの全員は[拍手]を何度でも押せます(1つの回答に1人100回まで)。拍手はその人の丸から回答者へ飛んでいき、回答者にも誰から届いたかが分かります。
- 笑いが落ち着いたら、回答者が[回答終了]を押します。司会は次の人を指名するか、[お題を終える]を押します。
勝敗と得点
- お題を終えると、そのお題で発表された回答が発表順に並びます。拍手がいちばん集まった回答がMVPとして大きく出ます(同じ数ならみんなMVP)。
- [次のお題へ]で司会と出題者が交代して次のお題に進みます。ホストの[設定へ]で大喜利を終えます。勝ち負けはつけず、面白い回答をほめ合う遊びです。
このサイトの初期値
| 項目 | このサイトの初期値 |
|---|---|
| 人数 | 3〜40人(パーティーの人数で自動的に決まります) |
| 手番の制限時間 | 設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます) |
| 途中で抜けた人の扱い | 同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます |
| 引き分けの扱い | ランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります |
| ルールの出どころ | 定番ゲーム集の既定に合わせています |
ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の既定に準拠)
ローカルルール一覧
初期値は定番ゲーム集の既定に合わせています。パーティーの設定で変えられます。
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 司会 | 回答者を指名してお題を終える人です。順番に交代すると全員が司会を体験できます。仕切るのが得意な人がいるなら固定(ホスト)がおすすめです。 | 順番に交代 | 変えられます |
| 出題者 | お題を決める人です。順番に交代するといろいろなお題が出ます。 | 順番に交代 | 変えられます |
| 回答の方法 | 回答を文字と絵のどちらで作るかです。絵は白黒です。 | 文字と絵 | 変えられます |
用語
- お題
- 回答のもとになる問いかけ。「こんな〇〇はイヤだ」など。
- 司会
- 挙手した人の中から回答者を指名し、お題を終える役。
- 出題者
- 候補から選ぶか自分で書いてお題を出す役。
- 挙手
- 回答ができたことを知らせて、発表の列に並ぶこと。
- MVP
- そのお題で拍手がいちばん集まった回答。
よくある質問
挙手した回答はいつ見えますか?
回答者が[回答をめくる]を押した瞬間に、全員の画面に一斉に出ます。それまではほかの人には見えません。
拍手は何回押せますか?
1つの回答に1人100回までです。自分の回答には拍手できません。
発表中に次の回答を作れますか?
作れます。発表を小さく見ながら、自分の次の回答を作っておけます。
絵の回答に色は使えますか?
白黒です。ペン・太さ・消しゴム・ひとつ戻す・全部消すが使えます。
お題は自分で書けますか?
書けます。出題者は候補から選ぶほか、60字までのお題を自分で書いて出せます。
このルールでそのまま遊ぶ
最終更新 2026-09-26 / 運営:株式会社Qdan