歩を笑うものは歩に泣く将棋の必勝法とコツ

歩を笑うものは歩に泣く将棋で勝つための考え方を、短いレッスンに分けました。読むだけでも分かるように書いていますが、レッスンにはそれぞれ実際の局面が付いています。[盤で試す]を押すと、その場面から自分で1手打てます。

歩を優先してねらう

レッスン1

歩を笑うものは歩に泣く将棋の勝敗は、歩の取り合いだけで決まります。飛や角、金や銀をどれだけ取っても、取った歩の数は1枚も増えません。ふつうの将棋の駒得の感覚をいったん脇に置き、自分のコマの価値より先に「どのコマなら相手の歩に利かせられるか」を探す癖をつけましょう。

この局面では5五に相手の歩がいます。6六の角を5五へ動かせば、斜めの利きがそのまま歩に届いて取れます。飛や桂馬で遠回りに大きく攻めるより、目の前の歩へまっすぐ利かせる方が、勝ちまでの近道になることがよくあります。

序盤から歩を数える意識を持つと、対局全体の組み立てが変わります。守られていない歩、つまり相手のコマが利いていない歩を見つけたら、ほかの手より先にそこへ利かせる手を考えましょう。

脅威そのものを先に消す

レッスン2

このゲームでは、自分の歩を取られることは、そのまま相手の勝ちに一歩近づけてしまう行為です。ふつうの将棋以上に、自分の歩を置いたマスへ相手のコマの利きが通っていないかを、毎手ごとに確かめる習慣が大切になります。

この局面では、5四に相手の飛がいて、5六の自分の歩をねらっています。いまは5五の銀が壁になって守っていますが、守るだけで終わらせず、その銀で5四の飛を取ってしまえば、脅威そのものを盤上から消せます。

脅威を消す手は、歩を守るだけでなく、コマ得も生まれるので次の攻めにもつながります。相手の歩をねらってくるコマと、自分の歩を守っているコマの両方を、盤面全体でいつも意識しておきましょう。

と金も歩と同じ1枚

レッスン3

歩が敵陣に入って成ると と金 になり、金将と同じ動きをするようになります。見た目はもう歩ではありませんが、その コマを取れば、取った歩1枚として数えるのは変わりません。忘れずに数に入れましょう。

この局面では、5五に相手の と金 がいます。5六の銀で取れば、ふつうの歩を取ったときとまったく同じように、取った歩の数が1増えます。金のような見た目にだまされて後回しにしないことが大切です。

相手が歩をわざと成らせて守りを固めても、この将棋では逃げ切ったことにはなりません。盤上の歩だけでなく、と金の置かれたマスも数のうちに入れて、次にねらうコマを選びましょう。

いま何枚取ったかで作戦を変える

レッスン4

取った歩の数は、盤の上の「取った歩 ◯対◯」でいつでも分かります(打っても減りません)。自分が4枚なら、次の1枚を取れば勝ちなので、そこから先はほかのコマの損得より、歩を取ることそのものを最優先にします。

この局面では、歩をすでに4枚取ってあります。5六の金で5五の歩を取れば、5枚目になってその場で勝ちです。もっと駒得になる手があっても、遠回りせずこの1手を選びましょう。

反対に、相手の歩が4枚に達していたら、自分の歩を守ることを最優先にします。両方の取った歩の数を見る癖をつければ、いま攻めどきなのか守りどきなのかを、すぐに判断できるようになります。

盤で試す

レッスンを選ぶと、その局面から始まります。やり直しても構いません。

覚えたら試す

最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan