麻雀のルール・遊び方

麻雀は、4人・約25分の牌(ぱい)のゲームです。牌を引いては捨て、同じ牌や続き番号の組をそろえて上がり、点を集めます。点数は自動で計算します。

麻雀とは?ゲームの目的

麻雀は、4人で山から牌を1枚引いては1枚捨てることをくり返し、手牌14枚を決まった形にそろえてアガリを目指すゲームです。上がると役と点数に応じて点棒を受け取り、決めた局数を終えたときの持ち点で順位が決まります。このサイトは、日本で広く遊ばれているリーチ麻雀のルールです。

麻雀の準備:人数・牌・持ち点

麻雀の牌の種類(34種類・136枚)

麻雀の牌は、萬子(マンズ)・筒子(ピンズ)・索子(ソーズ)の数牌と、風牌・三元牌の字牌を合わせた34種類で、それぞれ4枚ずつ、合計136枚です。

種類牌枚数
萬子(マンズ)一萬〜九萬36枚
筒子(ピンズ)一筒〜九筒36枚
索子(ソーズ)一索〜九索36枚
風牌東・南・西・北16枚
三元牌白・發・中12枚

麻雀のやり方:ツモと打牌の流れ

麻雀のアガリの形:4面子1雀頭

アガリの基本の形は、3枚1組の面子(メンツ)を4つと、同じ牌2枚の雀頭(ジャントウ)を1つ、合わせて14枚です。面子は、同じ牌3枚の刻子(コーツ)か、同じ種類で数字が続く3枚の順子(シュンツ)です。

麻雀の役一覧

麻雀の鳴き(ポン・チー・カン)とは

鳴きは、ほかの人が捨てた牌をもらって面子を作ることです。同じ牌3枚にするのがポン、左隣(上家)が捨てた牌で数字の続く3枚にするのがチー、同じ牌4枚にするのがカンです。

麻雀のリーチとは

リーチは、一度も鳴いていない門前の手がテンパイ(あと1枚でアガリ)になったとき、1,000点を払って宣言する役です。上がると1翻がつき、裏ドラも数えられます。

麻雀の待ちの形(両面・嵌張・辺張・双碰・単騎)

待ちは、テンパイのときにどの牌で上がれるかの形です。基本の待ちは5種類あり、符の計算にも関わります。

数牌は同じ種類(萬子どうしなど)で数えます。
待ち形の例上がれる牌
両面(リャンメン)4と53か6
嵌張(カンチャン)4と65
辺張(ペンチャン)1と23
双碰(シャンポン)東東と白白東か白
単騎(タンキ)5(1枚)5

麻雀のフリテンとは

フリテンは、自分の上がれる牌を自分で捨てていたり、見逃したりしたために、ロンで上がれなくなった状態です。フリテンでも、自分で引いた牌(ツモ)では上がれます。

麻雀のドラとは(表ドラ・裏ドラ・赤ドラ)

ドラは、持っていると1枚につき1翻増える牌です。王牌で表向きになっている牌(ドラ表示牌)の次の牌がドラになります。ドラは役ではないので、ドラだけでは上がれません。

麻雀のアガリと対局の終わり方

麻雀の点数の決まり方(翻と符)

アガリの点数は、役とドラで数える翻(ハン)と、手の形や待ちで決まる符(フ)から計算します。翻が多いほど点数が上がり、一定の翻数からは満貫・跳満・倍満・三倍満・役満と決まった点数になります。このサイトでは点数は自動で計算されます。

点数計算の早見表 ・ 符の数え方 ・ 役の一覧

麻雀の流局と親の連荘

山の牌がなくなっても誰も上がれないと流局です。テンパイの人がノーテンの人から、合わせて3,000点を受け取ります。

麻雀の対局の終わり方:半荘・東風戦・飛び

4人打ちの半荘戦は東1局〜南4局、東風戦は東1局〜東4局を打ち終えると終わりです(親の連荘があると局数は増えます)。このサイトの既定は半荘戦です。

3人で打つなら三人麻雀

三人麻雀は別の作品です。二萬〜八萬を抜いた108枚・北抜きありで遊べます。

三人麻雀で遊ぶ

麻雀の初心者が最初に覚えること

麻雀を初めて打つなら、「アガリの形(4面子1雀頭)」「役が1つ要ること」「リーチ」の3つから覚えると、1局を最後まで打てます。点数計算は覚えなくても、このサイトでは自動で計算されます。

盤で覚える(4分) ・ 麻雀の役一覧

このサイトの標準

パーティーの設定で変えられるものは、ローカルルールの表に書いています。
項目このサイトの標準
人数4人(パーティーの人数で自動的に決まります)
手番の制限時間設けていません(パーティーの設定で 30 秒・60 秒を選べます)
途中で抜けた人の扱い同じ端末で開き直すと同じ席に戻ります。戻らないときは CPU が代わりに打ちます
引き分けの扱いランク戦の引き分けは、勝ちと負けの間としてレートに入ります
ルールの出どころ定番ゲーム集の標準のルールに合わせています

ルールの監修:株式会社Qdan(定番ゲーム集の標準のルールに準拠)

麻雀のローカルルール(このサイトで選べる設定)

標準の設定は定番ゲーム集の標準のルールに合わせています。パーティーの設定で変えられます。

標準=このサイトで使う設定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容標準変更
局数局数東風戦は東場の4局(親が1周)で、半荘戦は東場と南場の8局(親が2周)です。半荘戦がふつうの長さで、およそ40〜60分かかります。東風戦はその半分ほど、一局戦は1局だけで終わる練習向けです。親が上がったり聴牌で流局したりすると、同じ親で続くので局数は増えます。一局戦・東風戦・半荘戦から選べます。半荘戦変えられます
持ち時間持ち時間打牌と鳴き・ロンの確認で数えます。標準は毎回、予備は毎局の始めに戻り、早く打っても予備は回復しません。時間切れではツモ切りか見送りになります。切断中とCPUの席では数えません。標準+予備の秒数。予備は毎局の始めに選んだ秒数へ戻ります。5+20 秒変えられます
赤ドラ赤ドラ3枚なら萬子・筒子・索子の5を1枚ずつ赤くします。上がった手にある赤ドラは1枚につき1飜増えます。赤ドラだけでは上がれず、ほかの役が必要です。赤い5を各種類1枚ずつ入れるか、入れないかを選べます。3枚変えられます
食いタン食いタン「鳴く」は、ほかの人の捨て牌をもらってポン・チーをすることです。断么九(タンヤオ)は、1・9の数牌と字牌を1枚も使わない役です。有効なら鳴いていても断么九で上がれ、早く上がりやすくなります。無効なら断么九は鳴かずに(門前で)作ったときだけ役になります。鳴いた断么九(タンヤオ)でも上がれるようにします。有効変えられます
開始点開始点25,000点持ちならトップにオカ+20pt、30,000点持ちならオカ0です。終局は(持ち点−30,000)÷1,000+ウマ+オカ+祝儀で精算します。同点のトップは起家に近い人がオカを受け取ります。延長・アガリ止めの目標は開始点+5,000点のままです。30,000点返し。開始点との差の4人分がトップのオカです。終了基準は開始点+5,000点です。25,000変えられます
ルールルール「いつもの形」は各項目を自分で選べます。「競技の形」は九種九牌などの途中流局がなく、同時にロンしたときは捨てた人の下家から近い1人だけが上がります。持ち点がマイナスでも続き、延長・アガリ止め・流し満貫はありません。25,000点持ち・30,000点返しで、順位点は+50/+10/−10/−30です(トップのオカを含みます)。競技の形は、途中流局なし・頭ハネ・飛びなし・延長とアガリ止めなし・流し満貫なし・順位点 +50/+10/−10/−30。半荘・赤3枚・食いタンあり・1飜に決まります。いつもの形変えられます
飜縛り飜縛り翻は役の点の単位で、役ごとに決まった数を足します。ここでの数え方にドラは入らないので、ドラがいくつあっても役が1つも無ければ上がれません。1飜縛りは役が1つあれば上がれるふつうの形です。2飜・4飜縛りは、大きな手を作らないと上がれなくなります。アガリに必要な最低の翻数です(ドラを除いた翻数で数えます)。1飜変えられます
ウマウマ5-15なら1位+15・2位+5・3位−5・4位−15pt。10-20、10-30も同じ順です。同点は起家に近い順で決めます。順位によるptの加点・減点です。返し点との差とオカに加算します。5-15変えられます
祝儀祝儀上がった手牌と副露にある赤ドラ、リーチアガリの裏ドラ、一発を数えます。役満はロンなら放銃者から10枚、ツモならほかの一人ずつから5枚を加え、倍・複合役満は役満の数に比例します。役満でも一発・赤・裏を加えます。数え役満の役満分は0枚です。点棒には足さず、終局のptに合計枚数×選んだ値を足します。1枚の値(pt)。一発・裏ドラ・赤ドラは各1枚。役満はロン10枚・ツモ各5枚、倍数分を加えます。なし変えられます
手牌公開(観戦者に)手牌公開(観戦者に)教える人や見守る人を観戦の席にすると、全員の手牌・ツモ牌・待ちが見えます。観る家を選ぶと、その人の手牌を大きく表示し、牌を押して打牌ごとの待ちも調べられます。対局する人には自分の手牌だけが見えます。観戦している人は全員の手牌が見えますなし変えられます

麻雀の用語

リーチ
門前でテンパイのとき、持ち点1,000点を払って宣言する役です。宣言後は毎回、引いた牌をそのまま捨てます。
ポン
他の人が捨てた牌をもらって、同じ牌2枚と合わせて3枚組にする鳴きです。
カン
同じ牌4枚をひと組にすることです。自分の手だけで作る暗槓と、鳴きで作る明槓・加槓があります。
ドラ
その局で1枚につき1翻増える特別な牌です。表向きの牌の次の牌がドラになります。
フリテン
自分が上がれる牌を見逃した状態です。フリテンの間は、その牌が出ても自分からロンできません。

麻雀のルールでよくある質問

役は何がありますか?

リーチ・断么九・平和・対々和・混一色・清一色など、よく使う役をひととおり用意しています。役満(国士無双・大三元など)もあります。

符とは何ですか?

点数のもとになる数え方です。面子の種類や待ちの形で決まりますが、このサイトでは自動で数えるので符自体を覚える必要はありません。

リーチの条件は?

門前(一度も鳴いていない)でテンパイしていて、持ち点が1,000点以上あり、自分の引く番がまだ残っていることです。

フリテンとは何ですか?

自分が上がれる牌を見逃した状態です。フリテンの間は、その牌が捨てられても自分からロンできません(自分の番にツモで上がることはできます)。

流局のときはどうなりますか?

山を引き切っても誰も上がれないと流局です。テンパイしている人が、していない人から点を受け取ります(場に3,000点)。全員がテンパイ・全員がノーテンのときはやり取りしません。

ドラだけで上がれますか?

上がれません。ドラは役ではないので、役が1つ以上あるときに翻が増えるだけです。

鳴いても上がれますか?

上がれます。ただし役が要ります。鳴いてもつく役(断么九・役牌・対々和など)で上がります。このサイトの既定では、鳴いた断么九(食いタン)も役になります。

返し点とオカは?

25,000点持ちならトップにオカ+20pt、30,000点持ちならオカ0です。終局は(持ち点−30,000)÷1,000+ウマ+オカ+祝儀で精算します。同点のトップは起家に近い人がオカを受け取ります。延長・アガリ止めの目標は開始点+5,000点のままです。

このルールでそのまま遊ぶ

最終更新 2026-10-29 / 運営:株式会社Qdan